应该是C++中的继承,子类继承父类时 子类构造函数要调用父类构造函数 Page_image()子类构造函数 :后的是父类构造函数 Rectangle()。
请问C++中一个构造函数后面加个冒号是什么意思 2008-11-06 12:56 流星AAA | 分类:C/C++ | 浏览5354次 比如这个例子:#include<iostream.h>class A { public: int x; A(int a=0){x=a}; } };class B1:publicA{ public; int y1; B1(int a=0,int b=0):A(b) //就是这句 { y1=a;...
双冒号(::)用法:1、表示“域操作符”。2、直接用在全局函数前,表示是全局函数。3、表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符。4、命名空间作用域符,即2直接用在全局函数前,表示是全局函数,在运算符等级中属于最高级的。
用字符数组表示 unsigned int year;//入学年份,用无符号整数表示 unsigned int years;//学制,用无符号整数表示 }; int main(void) { /** *在main函数中声明结构体变量 *结构体变量名叫info *struct关键字不能丢 */ struct Info info; ... }
不过,你可以在某个函数里面定义: #includestruct Info { unsigned long identifier;//学号,用无符号长整数表示 char name[20];//名字,用字符数组表示 unsigned int year;//入学年份,用无符号整数表示 unsigned int years;//学制,用无符号整数表示 }; int main(void) { /** *在main函数中声明结构体变量 *...
2.双冒号(::)用法(1)表示“域操作符”例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。(2)直接用在全局函数前,表示是全局函数例:在VC里,你可以在调用API 函数里,在API函数名前加::...
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不过,你可以在某个函数里面定义: #include<stdio.h>struct Info{ unsigned long identifier;//学号,用无符号长整数表示 char name[20];//名字,用字符数组表示 unsigned int year;//入学年份,用无符号整数表示 unsigned int years;//学制,用无符号整数表示};int main(void){ /** *在main函数中声明结构体变...
在上述代码中,并未给结构体加上标签,所以我们在使用时无法直接使用其变量,在;前创建变量,且只能用一次。 那么问题来了? 在上述代码的基础上,下面的代码是否合法? p=&x; 1. 该等式并不成立,在c语言中,虽然他们的成员变量是相同的,但是他们的结构体类型不相同,所以编译过程会报错,不同类型的成...