1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:bool fun(){ return true;} 3、编译器运行test.cpp文件,此时打印出了布尔类型函数返回结果的打印结果。
C语言中可以用%d直接控制输出BOOL型变量。BOOL是微软定义的typedef int BOOL,可见BOOL只是int(4字节int)的别名,并非布尔类型;它的定义在头文件windows.h中。所以在C语言中可以用%d直接控制输出,在C++中可用cout <<直接输出。以下代码可以佐证:输出结果为:
解决办法:加上头文件#include<stdbool.h> ,就可以直接使用类型bool = true/false; 1#include<stdio.h>2 #include<stdbool.h>34intmain(){5intnumber,array[1000];6scanf("%d",&number);7for(inti=0;i<number;i++){8scanf("%d",&array[i]);9}10inta[5]={0};11bool b[5]={false};12intk=...
我们看定义BOOL类型就只有3行, #define BOOL char #define true 1 #define false 0 然后我们定义了一个返回值为BOOL类型的函数,输入两个数,如果第一个数大于第二个数则返回true,反之则返回false。然后在main函数调用a函数的返回值,可以看到这样就可以在C语言正常使用BOOL类型了。 C语言中bool如何输出 写java代码...
1.添加头文件#include "stdio.h"和#include "windows.h"。2.在主函数里定义一个布尔类型变量,写bool judge = false;3.换行写printf("%d\n",judge);该语句,表示输出布尔变量(C语言里不能直接输出布尔值的false和true,只能用整数0和1代替)。4.点击叹号运行。代码清单:include "stdafx.h"#...
BOOL flag = FALSE; 这种方法虽然直观,但依然是换汤不换药,变量 flag 在编译器看来依然是 int 类型。 新版本总会改进一些不好的地方,所以在最新的 C 语言标准(C99)解决了布尔类型的问题。C99 提供了 _Bool 型,所以布尔类型可以声明为 _Bool flag。
Objective-C中BOOL其实就是signed char类型的别名 因此,你可以直接用%d来输出BOOL类型,0为假,1为真;也可以根据BOOL值输出字符串,让结果可读性增强,举例:BOOL good = YES;NSLog(@"%d", good); // 结果为1 good = NO;NSLog(@"%@", good ? @"YES" : @"No"); // 结果为NO ...
输出结果为: 10的叠乘值为3628800 C99 还提供了一个头文件 <stdbool.h> 定义了 bool 代表 _Bool,true 代表 1,false 代表 0。只要导入 stdbool.h ,就能非常方便的操作布尔类型了。 实例 //导入 stdbool.h 来使用布尔类型#include<stdbool.h>#include<stdio.h>//计算n!,n的值在main中定义intmain(void){...
常用的一些占位符:%@:字符串占位符%d:整型%ld:长整型%f:浮点型%c:char类型%%:%的占位符 尽管有那么多的占位符,但是好像没有发现BOOL型的数据的占位符,这也是比较纠结的地方,看了一下别人是怎么解决这个问题的 [cpp] view plain copy print?BOOL studyBool=YES; ...
输出 x的值为假 布尔数组 现在,我们创建一个bool类型的数组。布尔数组可以包含true或false的值,并且可以通过索引访问数组的值。 让我们通过一个示例来理解这个情况。 #include<stdio.h>#include<stdbool.h>intmain(){boolb[2]={true,false};// 布尔类型数组for...