在C语言中调用FFmpeg库,可以按照以下步骤进行: 安装并配置FFmpeg环境: 首先,你需要下载并安装FFmpeg库。可以从FFmpeg的官方网站下载预编译的二进制文件,或者从源代码编译。 将FFmpeg的库文件(如.dll、.so或.a文件)和头文件放置在你的开发环境中可以访问的路径下。 在C语言项目中引入FFmpeg库: 在你的C语言项目...
在C语言中调用ffmpeg库的方法是使用FFmpeg提供的API函数。以下是使用FFmpeg库进行音视频处理的基本步骤:引入FFmpeg头文件: #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavutil/imgutils.h> #include <libswscale/swscale.h> 复制代码初始化FFmpeg库: av_register_all(); 复...
在上面的示例中,我们首先注册了ffmpeg库,然后创建了一个输出格式的上下文。接着创建了一个视频流,并设置了视频编码器为H.264。然后设置了视频流的参数,比如宽高和像素格式。之后通过avformat_write_header函数写入文件头,然后写入视频帧数据到视频流中。最后调用av_write_trailer函数写入文件尾,关闭文件并释放资源。需...
里面ctest是编写c测试文件夹 1 配置环境变量 >>vim /etc/profile 末尾添加 LD_LIBRARY_PATH=/home/jiangqianghua/Desktop/ffmpeg/ffmpeg-2.8.13/builded/lib export LD_LIBRARY_PATH >> source /etc/profile 或者 >>export LD_LIBRARY_PATH=LD_LIBRARY_PATH=/home/jiangqianghua/Desktop/ffmpeg/ffmpeg-2.8.13/b...
可编译运行:调用ffmpeg接口,将RTSP流保存为MP4的C代码,当然,也是从网上下载的。经过一番修改编译,运行结果正确。由于dts/pts,有的播放器播放速度有所差异。这里就直接就共享出来(也可以去下载区下载)。头文件#ifndef__GH_RTSP_2_MP4_H__#define__GH_RTSP_2_MP4_H__#
主要使用函数 特征码:Start code 解码的一些视频参数,分辨率和帧率:SPS/PPS ffmpeg获取SPS/PPS:codec->extradata 实例 复制代码 #include<stdio.h>#include<libavutil/log.h>#include<libavformat/avformat.h>#defineADTS_HEADER_LEN 7;voidadts_header(char*szAdtsHeader,intdataLen){intaudio_object_type =2;...
实时系统中的FFMPEG,内存分配问题 C++ / FFMPEG中的宏 实时转换输入中的值 FFMPEG输入中的空格会阻碍执行 在输入框中显示实时结果 在C#中完成Cmd命令中的FFmpeg之后的事件 在c中接受大no的输入 带有变量的c#中的Ffmpeg命令 在C++中读取CSV的实时数据 在C中设置浮点输入的格式 ...
因为项目原因接触使用 ffmpeg,当时是使用 c# 调用f fmpeg,通过指令对视频进行转码。指令的方式比较容易上手,但是如果涉及到复杂点的音视频二次开发,如果没有对音视频相关概念有一定的了解的话,感觉很难理解代码的含义和逻辑。由于兴趣最近开始摸索学习 ffmpeg API 的相关使用。
本文是在ffmpeg的编译完成的基础上用cmake对ffmpeg的so库进行调用 具体步骤 一、创建一个包含c++的项目 创建新项目的时候,记得勾选include c++ s...
多媒体文件其实是个容器 在容器里面有很多流(stream/track) 每种流是不同的编码器编码的 从流中读出的数据称为包 在一个包中包含着一个或者多个帧的 几个重要的结构体 多媒体文件上下文: AVFormatContext 流处理:AVStream 包处理:AVPacket FFmpeg操作流数据的基本步骤...