静态成员变量可以通过类名称::直接访问 public下的静态成员变量可以通过对象名访问 当把静态成员变量设置为private下时: #include<iostream> #include<string> classData { private: intnum;//普通成员变量 staticintdata;//静态成员变量(类内声明) public: //普通成员函数 依赖于 对象的 必须对象调用 intgetData(v...
};int A::ac=1; //类外定义且初始化,//类的静态成员变量需要在类外分配内存空间intA::dc=1;intA::stval(){// nn=10; 静态成员函数不能调用非静态成员dc=20;returndc; }intA::val() { dc=ac; //成员函数直接访问returndc; }intmain() { A a;cout<<a.ac; //使用类的对象访问cout<<a.val...
在普通成员函数前加static就成为静态成员函数。例如: static void Display(); 3.2 调用 在调用静态成员函数时,可以使用下面两种方法: 类名+ :: + 函数名 Student::Display(); 对象名 + . + 函数名 s.Display(); 3.3 注意 非静态成员函数中有this指针,但静态成员函数中没有。 静态成员函数中只能使用静态...
1.函数不占用对象空间,静态成员函数也不占用对象空间 2.所有对象共享同一个函数 3.静态成员函数不能访问非静态成员变量 4.静态成员函数也可以通过类名直接访问 5.静态成员函数有访问权限 下面通过代码验证: #include <iostream>usingnamespacestd;classBase{public:staticintval1;intval2;staticvoidfunc1(){//val2 ...
静态成员函数,只能访问静态成员函数和静态成员变量! 详解extern关键字 在C语言中,extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。就像上面的例子中,在file2.c中如果想调用file1.c中的变量a,只需要用extern进行声明即可调用a。这里需要注意extern声明的位置对其作用域也有关系,...
在C代码中调用C++静态成员函数时,需要使用extern "C"关键字来告诉编译器按照C语言的方式进行函数调用。 需要在C++代码中声明extern "C"来告诉编译器该函数按照C语言的方式进行编译。 示例代码: C++代码: 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>classMyClass{public:staticvoidmyStaticFunction(){std::cout<<"Hello ...
2,静态成员函数只能访问静态成员变量,而不能直接访问非静态静态成员函数没有this 指针; 成员函数代码段,每一个对象中都不存在这个代码段,每个对象中只有数据成员,因此对象的大小就是数据成员总和的大小,但是要减去static数据成员的大小,因为static数据成员不属于某一个对象,而是属于类的,被所有的对象所共享,用sizeof(...
this 指针是隐含每一个非静态成员函数的一种指针 this 指针不需要被定义,直接使用就行 this 指针的用途: 当形参和成员变量同名时,可用 this 指针区分 在类的非静态成员中返回对象本身,可以用return *this 空指针访问成员函数 C++中的空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针 ...
5.在静态方法中通过指向该对象的指针调用非静态方法。static_method(&obj);通过这种方法,可以在静态方法...
3)在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 4)类内的static成员变量属于整个类所拥有,不能在类内进行定义,只能在类的作用域内进行定义 5)类内的static成员函数属于整个类所拥有,不能包含this指针,只能调用static成员函数 ...