std::cout<<sp1.use_count()<<std::endl;//sp1的引用计数 std::cout<<sp2.use_count()<<std::endl;//sp2的引用计数 } sp1指向sp2、sp2又指向sp1,这种情况,就好像两个人打架:互相抓住对方耳朵,A说你先松手,你不松我就不松;B说你先松,你不松我也不松.就这样一直僵持着... 那么,我们如何解决这样...
那么怎么解决循环引用, 就是打破任一方的强引用 . 其中使用最多的就是weak, 声明一个弱引用类型的自己, 解除循环引用, 其中weak跟weak类似, 当对象被系统回收时, 它的内存地址会自动指向nil, 对nil进行任何操作不会有反应 但其实在ios4的时候, 也可以使用__unsafe_unretained, 解除强引用, 但是它存在一定的不...
为了解决循环引用问题,可以使用std::weak_ptr。std::weak_ptr不增加所指向对象的引用计数,因此可以打破循环引用。 classA{ public: std::shared_ptr<B> b_ptr; }; classB{ public: std::weak_ptr<A> a_ptr; }; std::shared_ptr<A> a =std::make_shared<A>(); std::shared_ptr<B> b =std::...
循环引用的解决方法: weak_ptr 循环引用:该被调用的析构函数没有被调用,从而出现了内存泄漏。 weak_ptr 对被 shared_ptr 管理的对象存在非拥有性(弱)引用,在访问所引用的对象前必须先转化为 shared_ptr; weak_ptr 用来打断 shared_ptr 所管理对象的循环引用问题,若这种环被孤立(没有指向环中的外部共享指针),...
iOS中解决NSTimer循环引用的三种方式 逆水行舟 不进则退 今天有个人来公司面试,问了他平时在使用Timer定时器时怎么解决循环引用的问题。 然后就得到了这样一个答案: __weak typeof(self) weakSelf = self; self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 target:weakSelf selector:@selector(fire) ...
1、独占对象的所有权,由于没有引用计数,因此性能较好 2、共享对象的所有权,但性能略差 3、配合,解决循环引用的问题 由于性能问题,那么可以粗暴的理解:优先使用。但由于不能进行复制,因此部分场景下不能使用的。 3.1.1 unique_ptr 的使用场景 一般在不需要多个指向同一个对象的指针时使用。但这个条件本身就很难判...
为避免循环引用导致的内存泄露,就需要使用 weak_ptr。weak_ptr 并不拥有其指向的对象,也就是说,让 weak_ptr 指向 shared_ptr 所指向对象,对象的引用计数并不会增加。 使用weak_ptr 就能解决前面提到的循环引用的问题,随便修改其中一个智能指针为weak_ptr类型即可。 struct Father { shared_ptr<Son> son_; };...
简单来说,循环引用就是你持有我,我持有你,你和我的引用计数都是1,谁都无法释放。这种情况一般在delegate上出现,解决办法就是使用weak,比如UITableView的delegate就是weak。 @property(nonatomic,weak,nullable)id<UITableViewDelegate>delegate; 一般我们会将ViewController实现UITableViewDelegate协议,我们会写类似下面这样...
216.智能指针怎么用?智能指针出现循环引用怎么解决? 1)shared_ptr 调用一个名为make_shared的标准库函数,shared_ptr p = make_shared(42);通常用auto更方便,auto p = …;shared_ptr p2(new int(2)); 每个shared_ptr都有一个关联的计数器,通常称为引用计数,一旦一个shared_ptr的计数器变为0,它就会自动释...
循环引用:在某些情况下,尤其是对象具有相互引用的结构时(如链表、树等),两个对象会相互保持对方的引用,导致无法释放内存。 内存泄漏的影响是显而易见的。随着时间的推移,未释放的内存累积会导致可用内存量的减少,最终可能使程序在运行时出现性能问题,甚至导致操作系统拒绝为应用程序提供新的内存,使程序崩溃。具体影响...