1 首先,假设直线斜率在0到1之间,当直线在X方向上增加一个单位,在Y方向上的增量只能在0到1之间。假设当前直线上已经确定的一个点坐标为(XP,YP),并且用实心圆表示 2 这样,下一个与直线最近的点只能是右边的P1(XP+1,YP)或上部的P2(XP+1,YP+1),也用空心圆表示 3 用中点画线法计算下一个点的方法:...
运行程序结果,在大小为640×480的窗口上展现出一根直线、一个矩形、一个像素点(很小,需要仔细观察)因为我们没有在此做一个颜色填充,默认就是白色,想要添加颜色的画只需要在实现进行填充颜色,先设置颜色setfillcolor ;然后fill对应形状即可.#3月创作激励计划# ...
在不调用画图API的情况下,使用C或C++实现画一条线,主要可以通过像素操作、字符绘制以及直接使用图形库的底层功能来实现。这三种方法各有特点,像素操作则是最直接且灵活的方式,它涉及到对屏幕或窗口中的每个像素点进行计算并赋值,从而形成连续的线段。 一、像素操作法 像素操作法的核心思想是在一个像素点阵的画布上,...
voidline( intx1, inty1, intx2, inty2); 可以看到,核心就是这条直线的开始与结尾两个点的x和y坐标,给定即可, 参考代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 //www.dotcpp.com #include <graphics.h> // 引用图形库头文件 #include <conio.h> intmain() { initgraph(640, 480);// 创建绘图窗...
语法很简单,两点确定一条直线。x,y,xend,yend,分别表示两个坐标。在这两个坐标间画一条线段。Style属性中的border表示线条粗细,color表示线条颜色,这一点与html+css中的语法基本相同。显示效果Line属性名称 说明 x 线条起点的X坐标。单位:cm|mm 缺省:mm。 y 线条起点的Y坐标。单位:cm|mm 缺省:mm。 endx...
语法很简单,两点确定一条直线。x,y,xend,yend,分别表示两个坐标。在这两个坐标间画一条线段。Style属性中的border表示线条粗细,color表示线条颜色,这一点与html+css中的语法基本相同。显示效果Line属性名称 说明 x 线条起点的X坐标。单位:cm|mm 缺省:mm。 y 线条起点的Y坐标。单位:cm|mm 缺省:mm。 endx...
画图如下:
中点画线算法使用直线的一般式,即Ax+By+C=0来绘制直线。一般式Ax+By+C=0将平面上点分成3个部分,...
1 在电脑上打开制图软件进入c a d制图界面。2 点击图示中的直线工具按钮。3 鼠标移动到编辑区,点击鼠标左键,即开始直线的一端。4 再次点击鼠标左键确定一条直线。5 在下面的过程中再次点击鼠标,左键又可以画出一段直线,如图所示,这样可以围成一个三角形。6 如果不断地点击左键会画出若干条直线,那么...
1、LCD画线方法及C语言实现数学上的直线是没有宽度、由无数个点构成的集合,显然,光栅显示器只能近地似显示直线。当我们对直线进行光栅化时,需要在显示器有限个象素中,确定最佳逼近该直线的一组象素,并且按扫描线顺序,对这些象素进行写操作,这个过程称为用显示器绘制直线或直线的扫描转换。 由于在一个图形中,可能...