在C语言中生成不重复的随机数,可以按照以下步骤进行: 初始化随机数生成器: 使用srand()函数初始化随机数生成器,通常使用当前时间作为种子,以确保每次程序运行时生成的随机数序列都不同。 创建一个空数组用于存储已经生成的随机数: 根据需要生成的随机数数量,定义一个合适大小的数组。 在一个循环中生成随机数: 使用...
int count = 0; // 用于计数已生成的随机数 // 生成不重复的随机数并存储到数组中 while (count < 10) { int random_number = rand(); int is_duplicate = 0; // 标记是否重复的标志位 // 检查生成的随机数是否已经存在数组中 for (int i = 0; i < count; i++) { if (numbers[i] == r...
通过rand()函数和time(NULL)生成随机数和随机种子。每次生成一个新的随机数时,代码都会遍历数组,检查新数是否已经存在。如果不存在,则添加到数组中并增加计数器。当达到所需数量的不重复随机数时,循环终止,并打印出所有随机数。
可以使用洗牌算法(Fisher–Yates shuffle)生成一个随机排列,然后取前n个元素作为不重复的随机数。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include void shuffleArray(int arr[], int n) { srand((unsigned)time(NULL)); for (int i = n - 1; i > 0; i--) { int j = rand() % (i + ...
在C语言中,可以使用随机数生成函数和数组的方式来实现随机数不重复的功能。具体步骤如下:1. 使用srand函数设置随机数的种子,可以使用当前时间作为种子,确保每次运行程序时种子值不同。2. 声...
这种算法是为二维数组a产生了随机且不重复的值,这个值的范围是从0到8,可以根据实际情况调整范围。这个算法实际上是从0到8中随机抽取数字,每抽取一个就消灭一个,这样就不会产生重复。注意:数组b的长度需要比数组a的长度大1,且length的值要和数组a的长度一样。简单点评:这两种算法没有什么优劣之分,只是不...
下面再讨论生成m个小于n的不重复随机数的算法 本人认为算法结构很重要,但语句结构也很重要,所以我喜欢一个算法给出多个语句结构…… 最容易想到的傻瓜算法,逐个产生这些随机数,每产生一个,都跟前面的随机数比较,如果重复,就重新产生: 算法一(1) srand((unsigned)time(NULL)); ...
在C语言中,可以使用数组和随机数生成函数实现从1到100中随机选择40个不重复的整数。具体步骤如下:1. 首先定义两个数组,一个用于存放1到100的整数,另一个用于存放最终结果。2. 使用for循环初始化存放1到100整数的数组。3. 使用srand函数初始化随机数种子,以确保每次运行程序时生成的随机数不同。4...
如果存在相同的数,函数返回1;否则返回0。在成功生成一行10个不重复的随机数后,使用printf函数输出这些数,并换行。最后,num减1,控制循环次数。整个过程完成后,程序返回0。通过这种方式,可以生成指定数量的不重复随机数,满足特定需求。这种方法简单直接,易于理解,适用于需要生成随机数的场景。
在C语言中,可以使用以下步骤生成不重复的随机数:1. 引入头文件 `stdlib.h` 和 `time.h`。```c#include #include ```2. 在程序的开始处使用 `srand`...