在C语言中,程序的打包通常是通过构建工具来实现的,最常见的构建工具是Make工具。Make工具通过Makefile文件来定义程序的构建规则和依赖关系,然后根据Makefile文件来自动化构建程序。 在Makefile文件中,可以定义编译器、编译参数、链接器、链接参数等信息,以及程序的源文件、目标文件、可执行文件等信息。通过执行Make命令,M...
1、确保你的代码中没有错误,否则在编译或链接时可能会出现错误。 2、如果你的程序依赖于其他库文件,确保在链接时包含了这些库文件的路径。 3、如果你的程序包含多个源文件,需要将所有源文件添加到项目中,或者在GCC命令中列出所有源文件。 通过上述步骤,你可以将C语言代码打包成可执行文件,方便用户使用和分发,打包...
我们可以把它拖出来,或者拖到桌面上,直接打开。我们来看 这就是我们生成的exe文件的效果。 当然我们可以编写更多的c语言文件,然后打包。打包后的exe文件一旦打开就执行了程序。 ——— 版权声明:本文为CSDN博主「蒋光道」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https:/...
源文件 要装入到编译程序中的文件的路径.文件名必须是字符串,不能是任何变量. 它可以是一个相对路径(使用 .\ 或者 ..\ 等在路径中) 目标路径 结尾带有反斜线符号的目标路径,脚本程序运行时将把嵌入文件解压到此位置.此参数接受变量. 标志[可选参数] 此标志参数用以决定是否覆盖已存在的文件: 0 = (默认)不...
很多同学都在问怎么把自己写的程序打包成“exe”?今天手把手带你实现,我不允许你还不会~485 0 2023-03-16 19:30:24 未经作者授权,禁止转载 您当前的浏览器不支持 HTML5 播放器 请更换浏览器再试试哦~11 6 28 4 希望各位小可爱可以多多支持哟~ UP会为大家奉上更多有趣的小知识的!可以关注一下呀~ ...
【C语言/Qt】草神纳西妲桌面宠物程序思路讲解 + 代码演示,从零开始带你做一个萌萌哒桌宠程序! 彗星撞月亮_ 1.2万 8 算法,成为程序员强者的必经之路! ACM金牌大牛授课 1:28:56 【C语言/C++】炫酷烟花表白程序!某单身狗花了一晚上完成的项目,把代码发给女神,直接感动哭了~ 彗星撞月亮_ 1.9万 91 59:...
1.1.1把将需要安装的项目打入安装包首先需要把安装文件打包到安装项目中,请参照添加被打包的文件,将需要被安装的驱动程序打包到相应的安装目录下。1.1.2打开自定义操作视图选中安装项目,点击自定义操作视图,打开自定义操作视图。从视图中可以看到,能够通过自定义操作干预安装过程中的四个点,分别是:安装、提交、回滚和...
使用代码控制物体的坐标移动,用C#编写空格键跳跃的逻辑。 学习物体的重力和弹力。 UI入门,配置按钮、图片和文本框等。 利用脚本挂载对2D UI组件进行使用。 配置Unity开发安卓端的apk。 游戏制作完成后,选择平台进行打包发布。📷 图片中的文字: 第4天:学VR/AR通用技术,完成记录我的学习兴趣。
1: 把用到的vc运行库和生成的exe文件放在一块复制过去 2: 用静态链接方法 如图:用relese模式编译,这样生成的文件没有调试信息,运行效率也高 打开项目属性页面:在代码生成/运行库的选项里选 多线程/MT (如果用debug模式编译就选 多线程调试/MTD)如果用到了MFC,把MFC库也选成静态的 这样设置后...
首先写好程序,vs默认是在Debug模式下运行程序的,但是要发给别人看,必须修改一下,把Debug改成Release模式 测试代码:需要安装easyx图形库哦~【点击安装】 #include<stdio.h>#include<conio.h>#include<graphics.h>int main(){ initgraph(640, 480); srand(GetTickCount()); while (1) { settextcolor(RGB(rand...