1. 打开Microsoft Visual Studio,新建一个项目,选择“动态链接库(DLL)”项目类型。 2. 在项目中添加C源文件和头文件,编写需要打包成DLL的代码。 3. 配置项目属性,在“配置属性”中选择“生成事件”,确保输出目录和文件名设置正确。 4. 编译项目,生成DLL文件。编译完成后,DLL文件会出现在指定的输出目录中。
编译项目:点击 生成 -> 生成解决方案,Visual Studio 会自动编译项目,并生成DLL文件。查找DLL文件:编译成功后,打开项目的文件夹,导航到 bin/Debug 或 bin/Release 文件夹下,找到生成的DLL文件,文件名通常为 项目名.dll(例如 MyMathLibrary.dll)。4. 在其他项目中引用DLL 现在,你已经成功将类打包成DLL文...
第三步:调用通过.h文件调用; ①将生成的.dll和.lib,以及pch.cpp放在一个名为dllib的文件夹中(为了后面调用) ②使用vs新建一个名为diaoyong的工程(同时会自动生成一个diaoyong.cpp),将①的文件夹复制到工程目录下 ③在diaoyong.cpp输入调用的代码 #include "dlllib/pch.h" #include <iostream> using names...
右键启动项Debuger选择属性 选择生成里面的XML文档文件,这样打包出来的dll里面的注释也会显示,如果有自定义Conditional属性,例如:Unity Debug输出到屏幕并保存到本地中用到的编译条件[Conditional("EnableLog")],在条件编译符号里面添加对应的编译条件 右键解决方案选择重新生成解决方案 右键选择在资源管理器中打开文件夹 ...
用它打包程序的.5.为了演示,我重新建了个工程,最后生成的是main.exe和newdll文件,其中newdll是main.exe中要引用的dll文件,为了演示方便,我将它们都复制到了ilmerge的目录下,现在我们就试着用ilmerge将newdll和main.exe文件打包起来...
4.我是安装在i盘下ilmerge目录下,以下是安装后的文件,就一个ilmerge.exe文件而已,我们等会就是用它打包程序的. 5.为了演示,我重新建了个工程,最后生成的是main.exe和newdll文件,其中newdll是main.exe中要引用的dll文件,为了演示方便,我将它们都复制到了ilmerge的目录下,现在我们就试着用ilmerge将newdll和ma...
第一步: 第二步: : 第三步:生成操作选择嵌入的资源,搞定 这个时候,你把debug下面除了exe之外所有的文件删了也没关系,一样可以运行,因为Costura.Fody已经帮你把所有的dll转换成2进制打包进.exe文件里面了.
以下操作基于Visual Studio 2022 1、在菜单栏选择 工具 --> NuGet包管理器 --> 管理解决方案的NuGet程序包 2、搜索 Costura.Fody --> 安装 3、重新编译项目,此时dll就被打包到exe了
首先,发布一个可执行程序,在生成exe的时候,选择release编译。然后,在VC中启动的时候,输出栏会显示一系列这个exe所加载的dll或其他插件,将那些dll和插件(系统的除外)与生成的exe放在一起,然后就可以发布了。我说的只是大概流程,中间一些细节自己体会吧。
分装DLL步骤 Step1. 新建win32的DLL项目 Step2 代码 就两个文件: 头文件:qShareDll.h 源文件:qShareDll.c Step2.1 头文件代码 代码语言:javascript 复制 #ifndef _Q_SHARE_DLL_H #define _Q_SHARE_DLL_H extern"C"_declspec(dllexport)doubleqAdd(double a,double b);extern"C"_declspec(dllexport)double...