建议把头文件也加上,这样在 VS 里可以出现在“Header Files”一栏。 add_executable(main)set(sources main.cpp other.cpp other.h)target_sources(main PUBLIC ${sources}) 使用GLOB自动查找 使用GLOB 自动查找当前目录下指定扩展名的文件,实现批量添加源文件: add_executable(main)file(GLOB sources *.cpp *.h...
${my_source_path} ) 3.手动添加源文件(需要将所有源文件都添加的后面,不在同一目录下的要引入路径) #手动添加源文件add_library(native-lib SHARED native.c utils/test.c) 二、设置头文件的位置 #可以用相对路径也可以用绝对路径也可以引入变量值 include为文件夹名字include_directories(include)...
1、直接添加源文件到生成目标 通常源文件与 CMakeLists 位于同一路径,并且源文件个数较少。 添加生成目标时添加。例如:add_executable (test main.c test.c) 或 add_library (test STATIC test1.c test2.c) 则是在生成可执行文件或静态库时,通过源文件名链接源文件。 2、先添加生成目标,再链接源文件。 此...
1 打开keil4软件点击源组文件 2 点击添加源组文件 3 找到你要添加.c文件 4 添加成功之后即可调用.c文件 注意事项 希望我的经验可以帮助到大家,谢谢!
#include叫做文件包含命令,用来引入对应的头文件(.h文件)。#include 也是C语言预处理命令的一种。#include 的处理过程很简单,就是将头文件的内容插入到该命令所在的位置,从而把头文件和当前源文件连接成一个源文件,这与复制粘贴的效果相同。#include 的用法有两种,如下所示:#include <stdHeader.h>#include ...
我们在b.cpp或c.cpp中用#include “a.h”实际上是引入相关声明,使得编译可以通过,程序并不关心实现是在哪里,是怎么实现的。源文件编译后成生了目标文件(.o或.obj文件),目标文件中,这些函数和变量就视作一个个符号。在link的时候,需要在makefile里面说明需要连接哪个.o或.obj文件(在这里是b.cpp生成的.o或....
1.首先打开vs2010,选择“visualc++开发设置”,点击“”启动visualStudio。2.单击newproject,在弹出窗口的visualc++选项卡下选择空项目,输入名称并保存位置。3.在解决方案资源管理器中,在答案的左侧,选择源文件,右键单击,并选择add -> new item。4.在弹出窗口中,选择“c++file(.cpp)”,输入文件...
在C语言中,可以使用#include指令将其他源文件包含到当前源文件中。这样可以在当前源文件中直接调用其他源文件中定义的函数、变量等。假设有两个源文件:main.c和function.c,func...
主源文件—main.c 程序清单。 //引入C语言标准输入输出函数库 //stdio.h是标准输入输出函数库的头文件 #include<stdio.h> //引入自定义函数 #include "area.h" // 全局变量 int g_op = 1; // 程序入口函数 void main() { // 声明局部变量op ...
将内容复制到一文件中,命名为xx.h 在.c文件中包含这个头文件,用#include "xx.h"