R=Queue;//开始时队首队尾指针重合 BiTree * root;//在main函数中建立一个二叉树根的指针 root=CreatBiTree();//创建树 printf("按层遍历二叉树: \n"); Layer_order(root,F,R);//按层遍历树 printf("\n"); printf("前序遍历二叉树: \n"); PreOrderTraverse(root); printf("\n"); printf("...
第二种建立二叉树:使用二级指针 //先序建立二叉树 void CreateTree(BiTree* root) { int data; scanf("%d", &data);//根节点数据 if (data <= 0) { *root = NULL; } else { (*root) = (BiTree)malloc(sizeof(BiNode)); (*root)->data = data; CreateTree(&((*root)->lchild)); Creat...
这里建立的二叉树,实际上是扩展二叉树,这里采用先序遍历的顺序依次输入结点的值(char类型),用'#'代表空结点。 例如:创建二叉树:第一层为A,第二层为B、C,第三层为D、F,D为B的左孩子,F为C的右孩子;我们需要输入ABD###C#F##; 四、二叉树的遍历——递归实现 3种递归实现仅仅是输出语句顺序不同。 其实现...
(1)建立二叉树时,这里是以前序遍历的方式,输入的是扩展二叉树,也就是要告诉计算机什么是叶结点,否则将一直递归,当输入“#”时,指针指向NULL,说明是叶结点。 如图为扩展二叉树:(前序遍历为:ABDG##H###CE#I##F##) (2)operation1( )函数只是对各个结点的输出; operation2( )函数不仅输出了各个结点,同...
1:二叉树结点的定义: structNode{intdata;structNode*pleft;structNode*pright;}Node; 2:二叉树创造一个结点的函数,返回值是指向该节点的指针: structNode*createnode(intvalue){structNode*pnode=(structNode*)malloc(sizeof(structNode));pnode->data=value;pnode->pleft=pnode->pright=NULL;returnpnode;}...
//以下是建立二叉树存储结构 StatusCreateBiTree(BiTree&T) { charch; scanf("%c",&ch); if(ch=='#') T=NULL; else { //请在此填写代码,将该算法补充完整,参见书本和课件相关章节 T=(BiTNode*)malloc(sizeof(BiTNode)); T->data=ch;
在主函数中,我们首先创建了根节点,然后插入了一些新节点,最后按照中序遍历的顺序输出了二叉树中的节点数据。 总结 二叉树是一种非常常见的数据结构,它可以用来存储和处理各种类型的数据。在C语言中,我们可以使用指针来实现二叉树的建立和操作。通过上面的代码示例,我们可以看到如何使用C语言来建立一个简单的二叉树,并...
//先序建立二叉树 BiTree CreateBiTree(){ char ch; BiTree T; scanf("%c",&ch); if(ch=='#')T=NULL; else{ T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); T->data = ch; T->lchild = CreateBiTree(); T->rchild = CreateBiTree(); ...
在Turbo C的环境下,先按Ctrl+F9运行程序,此时就是建立二叉树的过程,例如输入序列ABC##DE#G##F###(其中的“#”表示空,并且输入过程中不要加回车,因为回车也有对应的ASCII码,是要算字符的,但是输入完之后可以按回车退出),然后再按ALT+F5显示用户界面,这时候就能够看到结果了。