对于C语言而言,异常处理是一种非常有用的技术,本文将介绍C语言中几种常见的异常处理方法。 1.错误码 错误码是最常见的异常处理方法之一,它通过定义一系列的错误码来表示程序中可能出现的错误情况。在C语言中,错误码通常以负数的形式表示,如-1、-2等。程序在执行过程中,如果遇到错误情况,可以返回相应的错误码,...
noexcept可以带一个“常量表达式”作为参数,常量表达式为true,表示不会抛出异常,否则代表可以抛出异常。 #include<stdio.h>voidf1(){throw(1);}voidf2()noexcept(true)//没有常量表达式等同于传了参数true{throw("2");//程序被终止,输出:terminate called after throwing an instance of 'char const*'}intmain...
模拟某种形式的异常处理。通过在安全点设置 setjmp() ,并在发生错误时调用 longjmp() 恢复到先前保存的...
描述错误的文本。 发生异常时,运行时会提供一条文本消息,以通知用户错误的性质,并建议解决问题的操作。此文本消息保存在异常对象的Message属性 中。引发异常时调用堆栈的状态。 属性 StackTrace 包含一个堆栈跟踪,该跟踪可用于确定错误在代码中的位置。 堆栈跟踪列出所有调用的方法以及进行调用的源文件中的行号。异常...
异常处理 传统的C语言处理方法 传返回值表示函数调用是否结束 intf1(){return0;//...return1; } 这种方法比较简洁明了,但对异常处理的位置(例如我想在main()里处理异常)进行调整局就实现起来十分麻烦了。 更明显的缺点是,这种方法会对函数原本的返回格式产生影响。
在C语言中,处理可能的异常或错误情况通常有以下几种方法:1. 返回值:函数可以返回一个特殊值来表示出错或异常情况,调用者可以根据返回值来判断是否出现异常并做相应处理。2. 错误码:使用一个全局...
代码看起来好像不复杂,就是先跳下去,然后又跳回原来的后面,怎么会打印这么多东西呢?这就是使用goto不当带来的害处。这种交叉式地跳来跳去会使得程序结构非常混乱,混乱到我也懒得去分析。 二、使用longjmp 刚刚讲了goto的异常处理,但是goto有一个局限性,就是goto只能在一个函数内进行跳转,不能跨越函数。
C语言处理异常的方法 1.1检查函数的返回值来发现异常错误1.2使用signal()和raise()函数1.3使用非局部的跳转Goto函数 1.1检查函数的返回值来发现异常错误 •从函数返回出错信息,如果函数的返回值不便于返回出错信息,就设置一个全局的出错标志。(标准C提供errno和perror()来支持这种方法)•这种方法的缺陷:...
一、 异常处理 (ExceptionalHandling)概述 1. 异常处理 异常处理又称异常错误处理,它提供了处理程序运行时出现任何意外或异常情况的方法。异常处理通常是防止未知错误的发生所采取的处理措施,对于某一类型的错误,异常处理应该提供相应的处理方法。例如,在设计程序时,如果可能会碰到除0错误或者数组访问越界错误,程序员应该...