main.c中定义了一个全局变量数组,编译成可执行程序main。plugin.c中通过一个别名来使用main.c中的全局...
1、记住一条就够了:在函数之外定义的变量就是全局变量。用static修饰的变量可以是全局的,也可以是局部的,所以说“用static修饰的变量是全局变量”是错误的。用static修饰的变量的生命周期与全局变量一样,但可见性仍分全局和局部。2、全局变量在整个c文件中都能使用,而局部变量在其作用域内才能使用...
你也许注意到了,main 函数没有函数原型。因为不需要,main 函数是每个 C程序必须的入口函数。人家 main 函数“有权任性”,跟编译器关系好,编译器对 main 函数很熟悉,是经常打交道的“哥们”,所以不需要函数原型来“介绍” main 函数。 还有一点,在写函数原型的时候,对于圆括号里的函数参数,名字是不一定要写的,...
你的源码扩展名是 .c 吧?那你是用 c 编译器进行编译的,在 c 语言中没有这种定义常量的方法,需要用 #define 例如:define NUM 20const 这种写法是c++ 中的,如果想要用这种写法,需要把源文件名改成 .cpp ,用c++编译就不会出现这个问题了。
顶层作用域就是从声明点延伸到源程序文本结束, 就printStr()这个函数来说,他没有单独的声明,只有定义,那么就从他定义的行开始,到first.c文件结束, 也就是说,在在例程-2的main()函数的引用点上,已经是他的作用域. 例程-3的main()函数的引用点上,还不是他的作用域,所以会编译出错. 这种情况怎么办呢?
放在main函数里定义的变量是局部变量,全局变量要放在所有函数(包括main)的外部#include int x,y,z;void year(int a,int b,int c);int main(){ int i,a,b,c;for(i=1;i<=1;i++){ scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);printf("a=%d\n",a);printf("b=%d\n",b);printf("c=%d...
全局变量:在所有函数外定义的变量,叫做全局变量。全局变量具有全局性。(定义在代码块外) 代码块:用{}括起来的区域,就叫做代码块 #include<stdio.h>intg_val =100;//全局变量intmain(){inta =10;//局部变量,main函数也是函数,也有代码块{}if(a ==10) ...
在最开始所有函数(包括main函数)前声明就行了,后面函数要用到就最好在各个函数里说多一次,例如:extern int j【100】;
}intmain(){intresult;// 调用函数 addtwonumresult =addtwonum();printf("result 为: %d",result);return0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: result 为: 33 要是你要在一个源文件中引用另外一个源文件中定义的变量,我们只要在引用的文件中将变量加上 extern 关键字的声明就行了。
放在main函数里定义的变量任然是局部变量,全局变量要放在所有函数(包括main)的外部,例如:include <stdio.h>int x,y,z;void year(int a,int b,int c);int main(){ int i,a,b,c; for(i=1;i<=1;i++) { scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c); printf("a=%d\n",a); printf("b...