使用关键字extern在函数内部声明全局变量。这种方式需要先在函数外部定义全局变量,然后在函数内部使用extern关键字声明全局变量。例如: #include <stdio.h> // 在函数外部定义全局变量 int globalVariable; int main() { // 使用extern关键字声明全局变量 extern int globalVariable; // 可以在任何函数中使用全局变量...
可以在声明全局变量时为其分配一个初始值,将count的初始值设置为0: int count = 0; 3、使用全局变量 全局变量在整个程序范围内都可以访问和修改,要在函数内部使用全局变量,只需引用变量名即可,在一个名为main的函数中,可以使用count变量: #include <stdio.h> int count = 0; // 声明并初始化全局变量 int ...
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
在程序的任何地方,都可以通过其名称来引用全局变量,需要注意的是,如果在函数内部引用全局变量,需要使用extern关键字来声明该变量的作用域。 在函数内部引用上述全局变量: #include <stdio.h> int global_integer = 10; // 定义一个全局整型变量并初始化为10 char global_string[] = "Hello, World!"; // 定义...
只需要在函数内部定义变量时不加var声明就行了。例如functiona(){bb="123"}这个bb就是全局变量了。varaa="aa";//全局varbb="bb";//全局functionabc(){bb="bb";//全局cc="cc";//全局varbb="dd"//局部varcc="cc"//局部}在function内不使用显示声明(var)的变量即为全局变量 00...
一、声明和初始化全局变量 在C 语言中,全局变量是定义在所有函数外部的变量,它们在程序的整个运行周期内都是可访问的。声明全局变量时,只需将变量定义放置在所有函数的外面即可。例如,定义一个全局变量来存储程序中使用的最大字符串长度: #include <stdio.h> ...
1.局部作用域:如果你在函数内部声明一个变量,那么这个变量的作用域就仅限于这个函数内部。这就是所谓的局部作用域。当函数执行完毕后,这个变量就会被销毁。如下:void someFunction() { int localVariable = 10; // 这个变量只在someFunction函数内部可见 } 2.全局作用域:如果你在函数外部声明一个变量,...
在函数的外面定义就可以了,和局部变量的区别在于定义的位置不同。
(1)不同函数\同一函数不同复合语句,可以使用同名变量,它们表示不同对象,互不干扰。 2.全局变量 在函数之外定义的变量称为全局变量,也称为外部变量,其作用域为从定义变量的位置开始到本源文件结束。 说明: (1)因为函数只能返回一个返回值,因此可以通过使用全局变量来实现一个函数改变多个值后,还能被其他函数调用。