学了C语言还只会写黑窗口?带你从0开始一步步实现一个图形界面游戏!(附源码+讲解)共计26条视频,包括:【飞机大战】01-基本知识点梳理、【飞机大战】02-创建窗口程序、【飞机大战】03-飞机的移动(上)等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
1.1 选择适合的图形库 在C语言中设计图形界面,首要任务是选择一个合适的图形库。常见的图形库包括GTK+、Qt和SDL等。GTK+是一个跨平台的图形用户界面库,主要用于开发GNOME桌面环境的应用程序;Qt是一个功能强大的C++库,但也可以通过C接口进行调用;SDL则主要用于游戏开发,但也可以用于一般的图形界面设计。 1.2 安装与...
一、使用GTK+进行C语言图形界面开发 GTK+(GIMP Toolkit)是一个用于创建图形用户界面(GUI)的跨平台工具包。它是开源的,并且广泛用于Linux环境,但也支持Windows和macOS。 1、安装GTK+ 首先,你需要安装GTK+开发环境。在Linux系统中,可以通过包管理器安装: sudo apt-get install libgtk-3-dev 在Windows和macOS上,可...
2. initgraph() 图形初始化函数 3. getdrivername() 获取图形驱动程序名的指针 4. getgraphmode() 获取图形模式函数 5. getmoderange()获取模式值范围函数 6. getmaxmode()获取最大显示模式函数 7. getmodename()获取显示模式名函数 8. graphdefaults()图形设置复位缺省值函数 9. setgraphmode() ...
C 怎么自己写图形界面 简介 学了那么久C语言 运行的时候都是小黑窗 软件是怎么有 交互界面的呢 工具/原料 电脑 集成环境(比如VC)方法/步骤 1 标题、背景和前景颜色、窗口大小等等这些可以用API函数实现 2 #include<windows.h>//加入头文件就可调用API函数intmain(){HWNDhWnd=GetForegroundWindow();HANDLEhandle...
使用SDL 和 SDL_image 库来创建一个简单的图形化界面游戏。定义了以下函数: initSDL:用于初始化 SDL,创建窗口和渲染器。 closeSDL:用于释放资源,关闭 SDL。 main函数中,我们先调用initSDL进行初始化。然后,我们加载游戏背景图片,并创建相应的纹理和表面。接下来,我们进入游戏循环,不断渲染背景,并监听 SDL_QUIT 事件...
主要面向想做出图形界面的C语言初学者 C语言初学者开始都是在黑白控制台上开发一些小程序,实现一些小功能,因为基础的C语言可视化效果比较差,所展示的都是黑白的字符和数字,比较单调乏味。一些大学的计算机类专业学生,大一学习C语言,学习基础语法和算法,通过平台刷题提高自己编程能力,一般不专门学习图形化编程,期中或者期...
创建C语言项目 在安装并配置了图形库后,我们需要创建一个C语言项目。可以使用任何C语言开发环境,如Visual Studio、Eclipse或Code::Blocks。 编写界面代码 在项目中,我们需要编写用于创建和处理可视化界面的代码。以下是一些基本的步骤: 4.1. 初始化图形库
那么怎么表现C语言的强大功能呢,如果还只是一味的在界面上输出几行字符,那太没意思,考虑到,我们的目标是做出像windows那样具备舒心的图像用户界面那样的系统,所以在这一节,我们由字符模式切换入画面模式,初步体验下,那些绚丽多彩的图像界面是如何发展而成的。