学了C语言还只会写黑窗口?带你从0开始一步步实现一个图形界面游戏!(附源码+讲解)共计26条视频,包括:【飞机大战】01-基本知识点梳理、【飞机大战】02-创建窗口程序、【飞机大战】03-飞机的移动(上)等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
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1 第一首先在电脑上打开编辑软件。然后创建项目。2 第二然后创建两个int类型的变量。变量分别是width和high,作为窗口的宽和高。3 第三然后创建一个函数startup。再规定width和high的大小。4 第四然后创建一个show函数。再定义两个变量i和j。5 第五然后用for语句进行循环。再判断,并输出界面符号。6 第六然后...
在控制台打印输出方面,通过函数循环遍历二维数组,并使用条件判断来区分和打印不同状态的地图元素,以显示游戏界面。整个实现过程中讲解了数组、结构体的使用方法,打印函数和坐标定位的应用,以及通过循环和判断创建视觉边界。最终目的是为实现一个能够动态显示游戏状态的图形化界面。 讨论 发布...
如何用c 编写游戏开始界面 简介 如何用c 编写游戏开始界面 工具/原料 电脑 方法/步骤 1 首先,在电脑上打开编辑软件 2 然后,创建项目 3 然后,创建两个int类型的变量 4 然后,创建一个函数startup 5 然后,创建一个show函数 6 然后,用for语句进行循环 ...
使用SDL 和 SDL_image 库来创建一个简单的图形化界面游戏。定义了以下函数: initSDL:用于初始化 SDL,创建窗口和渲染器。 closeSDL:用于释放资源,关闭 SDL。 main函数中,我们先调用initSDL进行初始化。然后,我们加载游戏背景图片,并创建相应的纹理和表面。接下来,我们进入游戏循环,不断渲染背景,并监听 SDL_QUIT 事件...
问:我想做个游戏界面,怎么办?答:如果你有图形库的话可以使用#include<graphics.h>中的图形函数,没有的话可以下载easyX安装图形库(不建议使用图形库,一是C语言做界面很困难,二是可移植性不高),建议用二维数组表示图形即可。问:做游戏怎么让图形动起来?答:图形是连续动态的画面,你需要清屏函数清除画面...
首界面上点任意键进入选择界面,在选择界面下:play -> 进入游玩、write -> 自制谱面、options -> 键位说明、exit -> 退出游戏,在游玩界面下点Q键返回选择界面。 以下为大概的实现步骤: 1. 实现两个开始界面 鼠标移动到相应图标变红,弹出字符串相关: ...
1、游戏的背景、打印 定义一个二维字符串,用“”和空格表示边界、蛇身、空白等。打印是用for循环遍历整个字符串,并以一定频率刷新,就可以达到游戏效果。 2、建立蛇数组 考虑到没用链表做过东西,不太熟练,我采用了数组来做蛇。数组主要有容量有限,最长长度需要先定义(只要我定的足够长hhhh),以及很多地方需要取地址...