跨文件使用变量的方法与函数类似,也可以通过声明和定义的分离来实现。例如,我们想在一个文件中定义一个全局变量,然后在其他文件中引用它。下面是示例代码: 头文件 "test.h": ```c //变量声明 extern int global_variable; ``` 源文件 "test.c": ```c //变量定义 int global_variable = 10; ``` 另...
在文件1.c中就可以直接使用变量x了。 注意:需要确保两个文件都被正确编译和链接到一起。可以使用编译器将两个文件一起编译:gcc file1.c file2.c -o output。或者先分别编译两个文件,然后将它们链接在一起:gcc -c file1.c -o file1.o和gcc -c file2.c -o file2.o,然后再链接:gcc file1.o file...
使用全局变量的方法如下: 在一个文件中定义该变量,并将其声明为static,表示该变量为全局变量。 在其他文件中使用extern关键字进行声明。 示例代码如下: file1.c: static int sharedVariable = 10; 复制代码 file2.c: extern int sharedVariable; int main() { // 使用共用变量 printf("%d\n", sharedVariable...
C语言全局变量跨文件使用的方法是使用extern关键字来声明全局变量。具体的方法是: 在一个文件中定义全局变量,并初始化(可选)。// global.cintglobalVariable =10; 在另一个文件中使用全局变量,需要在使用前用extern关键字进行声明。// main.cexternintglobalVariable;intmain(){// 使用全局变量printf("%d\n", ...
c语言使用其他文件变量 如何在c语言使用其他文件变量 假设被调用的C文件为func.c,则被调用的全局变量需被定义在文件开始处,即与头文件、宏定义、函数声明在一起 #include <stdio.h> #define KEY abcd int globalcnt;//这就是被调用的全局变量定义,与函数内部定义变量完全一样 假设调用全局变量的C文件为caller....
structstructS{inta;intb;}structTest;enumenumE{BLACK,WHITE}enumTest;unionunionU{inta;charb;}unionTest;voidtest(){structTest.a=100;structTest.b=101;enumTest=WHITE;unionTest.a=4;} 可以看到第一个第一个c文件里面的struct变量,union变量,enum变量,函数都是使用的第二个文件的。格式参照第一个文件...
1、我们需要创建一个头文件,头文件通常以.h为扩展名,例如my_functions.h,在这个文件中,我们可以声明我们要在其他文件中使用的函数和变量。 // my_functions.h #ifndef MY_FUNCTIONS_H #define MY_FUNCTIONS_H void print_hello(); int add(int a, int b); ...
1 在一个文件夹中创建两个c文件a与b。2 在“a”中定义一个c,但是并没有赋值,在main中输出c。#include <stdlib.h>#include <stdio.h>int c;void main(){printf("c=%d\r\n",c);} 3 在“b”中通过extern修饰c变量,并赋值为2。#include <stdlib.h>#include <stdio.h>extern int c=2;4 在...
C语言跨文件调 extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。extern声明不是定义,即不分配存储空间。也就是说,在一个文件中定义了变量和函数, 在其他文件中要使用它们, 可以有两种方式:使用头文件,然后声明它们,然后其他文件去包含头文件;在其他文件中直接extern。