传递数组的地址: #include <stdio.h> void modifyArray(int *arr, int size) { for (int i = 0; i < size; i++) { *(arr + i) *= 2; } } int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int size = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); modifyArray(arr, size); for (int ...
它将a的地址(&a)代入到px,b的地址(&b)代入到py。同上面的值传递一样,函数调用时作了两个隐含的操作:将&a,&b的值赋值给了px,py。 px=&a; py=&b; 呵呵!我们发现,其实它与值传递并没有什么不同,只不过这里是将a,b的地址值传递给了px,py,而不是传递的a,b的内容,而(请好好地在比较比较啦) 整...
这种方式叫做指针传递。在执行调用函数的过程中,调用函数swap(&a,&b)将实参a、b的地址赋值给形参p、q,由于p、q为指针,那么p、q所指向的值与a、b的值必然相同(即p、q分别指向a、b)。在调用函数内部,对p、q所指向的值修改,即是对实参a、b值的修改。 4、引用 4.1 定义 定义3(引用)对某一变量的重命名...
在C 语言中,函数的参数传递方式有两种:值传递与地址传递。址传递:使用指针变量或者内存地址作为函数参数,在调用结束后,实参跟随形参一起变化。举个例子:/***/ //@Author:猿说编程 //@Blog(个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言 函数值传递和址传递 //@Time:2021/06/20 08:00 //@Motto:不...
函数的地址传递是指参数是:数组或指针类型时,传递的是地址,而不是值。注意地址传递有以下特点: (1)函数的实参和形参共享存储单元 (2)函数是将实参的地址传给形参 (3)实参会随着形参的变化而变化,参数类型为:数组和指针 1.数组做参数 例如,有一个数组保存着所有5名学生的考试成绩,利用数组做参数求这5名学生的...
void func(int *p){ *p = 9; return; } void swap(int *a, int *b){ //交换两个变量的值 int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main(void){ int a = 0; func(&a); //要修改一个变量,把他的地址传过去 printf("%d",a);//9 ...
2、地址传递:以下类型变量作为函数参数传递,包括数组名、指针或地址。被调函数中对形参值的修改,要影响主调函数中的实参值。 二、程序示例 #include <stdio.h> typedef struct {int x;} ST;//自定义结构体类型ST void f_Value(int A,int P,ST S)//被调函数(值传递) ...
voidfun(char*b);// 地址传递。该空间可能会被修改。voidfun(constchar*b);// 地址传递。只读空间,只是看看。// const告诉实现fun函数的程序员:fun函数里面绝对不能修改门牌号b的内容。// const也告诉调用fun函数的程序员:放心大胆地传递常量区的东西吧!不会出现段错误的!
二是传递结构体指针,这是地址传递, 三是传递结构体成员,当然这也分为值传递和地址传递。 以传引用调用方式传递结构比用传值方式传递结构效率高。以传值方式传递结构需要对整个结构做一份拷贝。 下面看一个列子,student结构体中包含该学生的各种信息,我们在change函数中对其进行部分修改,再在主函数中输出其结果 ...
1、值传递:不管怎么传,原来的实参的值都不会改变。地址传递,原来的实参的值可能被改变。打个比方:值传递就好象你告诉别人你的帐户里有多少钱 帐户里的钱不会改变。地址传递就好象你告诉别人你的帐户密码 帐户里面的钱可以被改变。2、例如:include<stdio.h> point(char *pt)main(){char b[...