5.int*->double*(所指向的空间并不进行比特位的转换),重新解释指针为:以int为一个模块操作指针->以double为一个模块操作指针 // 输出格式与类型不一致,输出结果实际上与存储有关 // 1.int以%f格式输出,结果一般为0.000000 // 2.long long 类型的很大的数,用printf(“%f”)打印出来可能为一个小数; /...
需要用大整数运算,结果一般用char数组保存,输出的时候需要用循环。用char数组保存的时候,最好不要用'0'-'9'来表示,直接用'\0'-'\9'表示,这样运算性能比较高。
cout << fixed; // 表示按照小数形式输出小数 默认是按照科学计数法输出小数 cout.precision(2); // 表示输出的小数保留几位 cout << e << " " << c << endl; 1. 2. 3. 4. 如果要按格式输出 比如左对齐 右对齐 double e = 2.718, c = 3.141; cout << setw (20); // 宽度 cout << le...
改用double类型吧。而且,你的算法也稍显复杂了:有必要每次都求阶乘么?请看下面的例子:double s = 1;int i;for(i = 1; i <= 30; i++){ s *= i;} 在循环里,每次算出来的s的值,就是要求和的阶乘值啊。所以,可将程序改成:include<stdio.h> include<math.h> int main(){ i...
在C语言中,可以使用科学计数法来输出浮点数。要使用科学计数法输出浮点数,可以使用printf函数的格式化输出功能。 下面是一个使用科学计数法输出浮点数的示例代码: ```c #include <stdio.h> int main() { double num = 123456789.987654321; printf("%e\n", num); return 0; } ``` 在上面的代码中,使用...
1、1e-10是C/C++规定的浮点数的科学计数写法,意思是1.0x10的-10次方。这个记数法有一些要求,一是e前面整数部分为1位的浮点数,如1.0、3.3、9.999978901等(但不按这个规则写,如123.4E-3编译器也认可);二时e可以大写也可以小写;三是e后面紧跟带符号的十进制整数,长度最大为3位,正数时可不写+号。所以,1.234...
最简单的做法 char tmp[100];sprintf(tmp, "%.13E", value);tmp[0] = '0';printf("%s\n", tmp);
sorry.由于没有在计算机旁,没有及时看到你的求助,你问:C语言里要对输出的结果用科学计数法表示保留三位有效数字应该怎么写?我觉得应该是 printf("%.3e",变量名);而不是 printf("%3e",变量名);=== MSDN 中有关printf打印格式串:[flags] [width] [.precision] [{h | l | I64 | ...
而对于 float 类型而言,尽管第一位也表示符号,但剩下的 31 位与 int 类型所表示的意义就不同了。紧接着的 8 位是指数位,剩下的是尾数,即使用科学计数法表示为 尾数 * (2 ^ 指数) 。这里是 2 的原因是计算机中所有数据都是二进制存储的,而非十进制。
1) %f 和 %lf 默认保留六位小数,不足六位以 0 补齐,超过六位按四舍五入截断。 2) 将整数赋值给 float 变量时会变成小数。 3) 以指数形式输出小数时,输出结果为科学计数法;也就是说,尾数部分的取值为:0 ≤ 尾数 < 10。 4) b 的输出结果让人费解,才三位小数,为什么不能精确输出,而是输出一个近似值...