1.只包含头文件(.h),而不告诉编译器源文件(.c)在哪里,然后还能正常使用头文件中声明的函数,这简...
因为支持相对路径, 所以同目录下的模块只需写文件名即可。 其它地方的模块可以用绝对路径引入, 类似这样...
fprintf(stderr, "LYY-can not open the file:%s\n", filename); return 0; } while ((temp = fgetc(fp)) != EOF) { if (temp == '\n') { count++; } } fclose(fp); return count; } int isCode(const char *filename) { int length; length = strlen(filename); if (!strcmp(file...
这道题目中并不需要key有序,选择std::unordered_map 效率更高! classSolution{ public: vector<int>twoSum(vector<int>& nums,inttarget){ std::unordered_map<int,int>map; for(inti =0; i < nums.size(); i++) { // 遍历当前元素,并在map中寻找是否有匹配的key autoiter =map.find(target - nu...
include<stdio.h>是在程序编译之前要处理的内容,称为编译预处理命令。编译预处理命令还有很多,它们都以“#”开头,并且不用分号结尾。stdio.h是头文件,标准输入输出函数库。头文件是扩展名为 .h 的文件,包含了 C 函数声明和宏定义,被多个源文件中引用共享。有两种类型的头文件:程序员编写的头...
跟创建C的项目一样,文件后缀CPP我们不要动就行了(创建C项目我们一般修改成.c后缀的)。 ps:.c就调C的编译器,.cpp就调C++的编译器。 那我们写了这样一段代码: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>int rand=10;intmain(){printf("%d\n",rand);return0;} ...
include <stdio.h>#include <string.h>int main (){ char str1[10],str2[5],*p,i;//这里用str1接收拼接后的字符串,确保str1大小够放!! 注意要留1位保存结束符'\0' strcpy(str1,"abcd");strcpy(str2,"efgh"); printf("原字符串分别为:%s %s\n\n",str1,str2);...
typedef:用以给数据类型取别名 char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明 return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)union:声明共用数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continu...
错误提示的意思是,main函数必须返回int类型。这个要求是C99提出的,所以采用C99及以后标准的编译器,都会强制要求main函数返回int类型。即这样:int main(){ ... return 0;} 而现在很多书都不注意规范,用着老编译器,这种事情毫不在意,写成main()和 void main()的屡见不鲜,这个需要个...
到底应不应该定义 std::string 类型的全局变量 这个问题乍一看好像没什么值得讨论的地方,我相信很多程序员都在不经意间写过类似的代码,并且确实没有发现什么执行上的问题,所以可能从来没有意识到,这件事还有可能出什么问题。 我们和我同事之所以激烈讨论这个问题,一切的根源来源于谷歌的 C++编程规范,其中有一条是:...