C语言:快速排序 快速排序是排序算法中,平均时间复杂度为O(n*log n)的一种算法,其实现需要先解决这样的一个问题,对一个序列A[1],A[2],A[3] ...A[N],调整序列中元素的位置,使得A[1](原序列中的第一个元素,下同)的左侧所有元素都不超过A[1],右侧所有元素都大于A[1],例如对序列{5,3,9,6,4,1...
如果是在有序的情况下,长度为n的数据表要经过N次划分,此时的时间复杂度为o(N^2),如果是用三数取中,可以降低其时间复杂度。 快排的空间复杂度分析:从空间性能上看,尽管快速排序需要一个元素的辅助空间,由于快速排序是递归的,每层递归调用时的指针和参数均要栈来存放,存储开销在理想的情况下为O(logN);在最坏...
时间复杂度:在最糟糕的情况下,初始序列是逆序的,时间复杂度为O(n2);在最好的情况下,初始序列是顺序的,时间复杂度为O(n)。 稳定性:当两个关键字相同,if的判断条件不成立,不会发生数据的移动,因此是稳定的。 快速排序:一种基于分治法的排序方法。每一趟快排选择序列中任一个元素作为枢轴(pivot)(通常选择第一...
毕竟在每次迭代中,至少会把一个元素摆到它最后的位置去。 ③快排时间复杂度为:O(nLog n); 3.快速排序代码实现: ① 数据结构部分: ② 快速排序递归部分: ③寻找"基准"部分: ④ main函数调用: 如果你也想学计算机编程的话! 可以来我的C语言/C++编程学习基地,【点击进入】! 还有免费(零基础教程,项目实战教学...
快排是对冒泡排序的一种改进。 平均时间复杂度O(nlogn),最坏时间复杂度O(n*n) 因为二分查找的时间复杂度是o(logn), 每次分成两段,那么分的次数就是logn了,每一次处理需要n次计算,那么时间复杂度就是nlogn了! 最坏是O(n^2). 这种情况就是数组刚好的倒序,然后每次去中间元的时候都是取最大或者最小。
其实随机快排就比上面的快排1.0只换了一行代码,就让快拍的时间复杂度达到了O(NlogN) 代码: int begin,end;void quicksort(vector<int>& a,int l,int r){//快排主逻辑if(l >= r) return;//base case终止条件int x = a[l + rand() % (r - l + 1)];//随机一个划分值partition(a,l,r,x);...
归并排序的算法复杂度为O(NlogN),但是一般不用于主存的内部排序,因为可能增加排序的时候附加的内存,主要用在外部排序,对于内部排序,主要还是快排。 快速排序 快速排序采用的思想是分治思想。 快速排序是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准(pivot),然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准...
2. 时间复杂度:O(N*logN) 3. 空间复杂度:O(logN) 4. 稳定性:不稳定 全部代码 //快速排序int PartSort1(int* a, int begin, int end){int left = begin, right = end;int keyi = left;while (left < right){//右边先走,找比a[keyi]小的while (left < right && a[right] >= a[keyi]...
一、时空复杂度时间复杂度O(nlogn)空间复杂度O(1)栈深度O(logn) (本函数未使用系统栈)二、优化内容1.待排序区间选取基准采用“三数取中”法 缓解了基准过大或过小导致一次遍历需要O(n)的时间复杂度 总时间复杂度趋向于O(n2) 约减少快排14%的比较次数2.对于小规模(长度大小小于等于8)数组采取插入排序(...