本例中由结构体指针变量作为函数的形参来进行参数传递,实质是把实参的地址值传递给形参,这是一种传址的参数传递方式。C语言用结构体指针作函数参数,这种方式比用结构体变量作函数参数的效率高,因为无须传递各个成员的值,只需传递一个地址,且函数中的结构体成员并不占据新的内存单元,与主调函数中的成员共享存储...
} 在上面的例子中,add函数的形参是 x和 y,而在 main函数中调用 add函数时,传递了 a和 b作为实参。在函数调用过程中,a和 b的值被复制到 x和 y中,函数执行完毕后返回结果,将结果赋值给变量 sum。最后输出 a、b和 sum的值。
可以看到,变量b作为实参,传递给func函数的形参变量a。然后,在func函数中,修改形参变量a 的值,但是,在func函数的外面,并没有对实参变量b有任何改变。因为调用函数func(b)的时候,如同:int a = b;此时,定义了形参变量a,存放实参变量b的值。那么,在func函数中修改形参变量a的值时,只是对形参变量a存储...
可以的,完全没有问题。int func(int a,int b){ int c=a; int d=b++; return ++a;}
C语言函数的形参实参 在使用C语言时,由于函数的高度独立性,即在函数结束时会释放先前使用的局部变量,直接采用赋值的方式,有时无法达到利用函数处理数值的目的,这时合理利用指针,可以帮助我们越过函数高度独立性的“大山”。 下面这段代码要求用户输入两个整数,并将两数交换顺序输出:...
实参赋值形参 x=10,y=5,*z=&a 用形参公式计算 *z=y-x=5-10=-5 即a=-5 函数没有返回值,不求sub的值,只求 a即可。此处转化过程为 int*z=&a 即int*(z=&a)即z=&a 即*z=*&a=a=-5 *和&可以抵消 ~sub(7,a,&b)实参赋值形参 x=7,y=a=-5,*z=&b 用形参公式计算 *z=y-x=-5...
这一篇我们来看看没有返回,只靠形参、实参传递参数的函数,先来学习最简单的一种: 1、传值调用(赋值传递) 1#include <stdio.h>2#include <stdlib.h>3#include <string.h>45voidswap(inta,intb)6{7inttemp;8printf("交换前,a=%d b=%d \n",a,b);9temp=a;10a=b;11b=temp;12printf("交换后,a=%d...
main函数可以带形参,形参名字随便,比如你可以叫main(int amao, char **agou),这没问题,但形参的数量类型以及顺序是固定的。传给形参的值只能由命令行中得到 即使带形式参数,也不一定有大于1个参数,参照上一条,个数和值都是由命令行决定的 36:A 相当于i = i B 语句非法,指针不能用乘法...
你这个参数用的都是地址(指针)在传值,当然可以。首先p2指的是b[]的首地址,然后传入的两个参数都是指针,指向的是地址,最后将p1指向的地址里的值依次赋给p2指向的地址里的值,所以最终b[]就有了新值china;你看看这个,获取可以帮你理解这个问题:include "stdio.h"void cpystr(char p1,char...