f本身类型还是float。所以强制转换赋值后, 只是 f=5.00000;用%d输出还是会是0.正确做法是 printf("%d",(int)f);输出时同时强制转换。
强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。例如,如果您想存储一个 long 类型的值到一个简单的整型中,您需要把 long 类型强制转换为 int 类型。您可以使用强制类型转换运算符来把值显式地从一种类型转换为另一种类型,如下所示:(type_name) expression 类型转换可以是隐式的,由编译器自动执行,...
你这样转法是没错。报的错误是精度丢失。说明你的系统下int *占用字节数比int大。你改成强转长整型(long)。
1.强制类型转换运算符的优先级大于除法 2.类型转换可以是隐式的,由编译器自动执行,也可以是显式的,通过使用强制类型转换运算符来指定。 3.在编程时,有需要类型转换的时候都用上强制类型转换运算符,是一种良好的编程习惯。 4.整数提升是指把小于 int 或 unsigned int 的整数类型转换为 int 或 unsigned int 的...
强制类型转换是把变量从一种类型转换为另一种数据类型。例如,如果您想存储一个 long 类型的值到一个简单的整型中,您需要把 long 类型强制转换为 int 类型。您可以使用强制类型转换运算符来把值显式地从一种类型转换为另一种类型,如下所示: (type_name)expression ...
类型转换失败的可能性 在使用强制类型转换时,可能会出现类型转换失败的情况,例如: 当将一个浮点数转换为整数时,可能会出现精度损失的问题。 当将一个指针类型转换为另一种类型时,可能会出现指针错误或者内存泄漏的问题。 当将一个常量数据进行强制类型转换时,可能会出现未定义行为的问题。
●简单的说强制类型转换有显式转换、隐式转换 比如: //比如//此时int型的变量a就被强制转化为了float型,b不变//此时a=3.000000 (float默认保留小数点后六位)main() {inta;intb=3; a=(float)b; } 再比如: //再比如//一个初学C会遇到的一个摄氏度转换的算法//f为输入的温度,c为转化后的温度main(...
结构体是通过指针实现的强制类型转换吧。main(){ struct A1 x = {10, 'A'};struct A2 y = {'A', 10};struct A2 z;struct A2 *p;p = (struct A2 *)&x;//这种强制类型转换,把x当A2类型变量使用就通过这个p指针 z.a = p->a;printf("%d",z.a);} ...
这里摆明了要么你就是用了按钮组件,要么就是定义了一个SimpleButton类。你注意点对象就好。不要乱写类。