inta =10;int*p = &a;// 把指向 int 类型的指针强制转换为指向 char 类型的指针char*q = (char*)p;// 使用 q 进行内存操作,一些平台可能会出现错误*q ='A'; 在上面的例子中,指向 int 类型的变量 a 的指针 p 被强制转换为指向 char 类型的指针 q,通过 q 对内存进行操作,这可能会导致内存异常,因...
隐式类型转换是指编译器自动进行指针类型的转换。在某些情况下,隐式类型转换可能会导致数据丢失或精度损失。例如,如果将一个指针强制转换为一个整数,那么指针所指向的地址可能会被错误地解释为一个数字。 为了避免隐式类型转换带来的问题,应该尽量避免将指针强制转换为其他类型,除非确实需要这样做。如果必须进行类型转换...
事实上这种想法本身就是错的"将test2指针变量的由Test2强制转换为Test1", "指针类型的强制转换"事实上本身就是一种错误的想法.在指针是没有类型强制转换的. 这里事实上就是没弄清什么是指针 指针要弄清四部分:指针本身是什么类型、指针所指向的类型是什么、指针本身的值是多少、指针所指向的地址存的值是多少? 情...
在C语言中,有许多数据类型之间是不兼容的。例如,将一个指针类型赋值给另一个不兼容的指针类型是非法的。但是,当需要对指针类型进行转换时,可以使用强制类型转换。例如: int*ip; char*cp; ip=(int*)cp;//将char指针转换成int指针 但需要注意的是,使用强制类型转换时要保证目标类型和源类型之间存在某种关联,否则...
1、static_cast 静态转换(编译时检查) 用法:static_cast <类型说明符> (变量或表达式) static_cast静态转换相当于C语言中的强制转换,但不能实现普通指针数据(空指针除外)的强制转换,一般用于父类和子类指针、引用间的相互转换。 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间 指针 或 引用 的转换。不管是否发...
C语言指针强制类型转换 一、举例说明 上图对应函数调用为int printf(const char *fmt, ...),fmt为char *指针类型,所以共占了32位字节,但是*fmt执行的是一个字节,*fmt++执行的是下一个字节,&fmt得到一个32位地址,(char *)&fmt得到是一个执行字节的指针,(char *)&fmt+4后正好执行了var3,因为fmt占用4...
static_cast 作用和C语言风格强制转换的效果基本一样,由于没有运行时类型检查来保证转换的安全性,所以这类型的强制转换和C语言风格的强制转换都有安全隐患。 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。注意:进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针...
对于指针类型的强制转换,其实精髓还是【一切皆数据】 char c = 'z';char *p = &a; //不改变数据,&a多少,p就多少(unsigned long)p; //这个数值跟p本身数据,没什么区别。p多少,(unsigned long)p就多少(unsigned int)p; //这个上面说过,大小端序问题,只能读到,最后4字节【本身p,8字节】//以下数据都不...
C++中强制类型转换函数有4个:const_cast(用于去除const属性),static_cast(用于基本类型的强制转换),dynamic_cast(用于多态类型之间的类型转换),reinterpreter_cast(用于不同类型之间的指针之间的转换,最常用的就是不同类型之间函数指针的转换)。2、隐式强制类型转换 隐式类型转换发生在赋值表达式和有返回值...