值类型包括C#的基本类型(用关键字int、char、float等来声明),结构(用struct关键字声明的类型),枚举(用enum关键字声明的类型);而引用类型包括类(用class关键字声明的类型)和委托(用delegate关键字声明的特殊类)。 C#中的每一种类型要么是值类型,要么是引用类型。所以每个对象要么是值类型的实例,要么是引用类型的实例。
(1)值类型(基本类型):字符串(string)、数值(number)、布尔值(boolean)、undefined、null (这5种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值)(ECMAScript 2016新增了一种基本数据类型:symbol ) 保存在栈中 (2)引用类型:对象(Object)、数组(Array)、函数(Function) 保存在堆 function Animal (...
C#将类型分为两类,一类是值类型,另一类是引用类型。大部分固有的基本类型(如整型,浮点型)是值类型,结构类型也是值类型。引用类型包括类、接口、数组和字符串。基本的概念非常简单,那就是一个值类型的实例代表了实际的数据(存在栈中),而一个引用类型的实例代表指向数据的指针或者引用(存在堆中)。 在C#中是这样的...
引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名。别名,又可以说是外号,代称,比如水浒传里几乎是别名最多的地方。林冲,在家称为"林教头",江湖上人称"豹子头"。...
基本类型就是 long short int ...引用类型就是NSObject 以及它的子类们
区别: 1、值类型通常被分配在栈上,它的变量直接包含变量的实例,使用效率比较高。 2、引用类型分配在托管堆上,引用类型的变量通常包含一个指向实例的指针,变量通过该指针来引用实例。 3、值类型继承自ValueType(注意:而System.ValueType又继承自System.Object);而引用类型继承自System.Object。
1.基本数据类型 基本数据类型最主要的特点是,其值不可以再分解为其它类型。也就是说,基本数据类型是自我说明的。 2.构造数据类型构造数据类型 是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一...
引用类型包括接口类型、用户自定义的类、委托等。如string、DateTime、数组等。 值类型是存储在堆栈中,而引用类型是存储在托管堆上,C#程序首先被编译成IL程序,然后在托管执行。值类型直接从堆栈中里面取值,而引用类型必须要先从堆栈里面取出它的地址,再根据这个地址在堆里找到对应的值。 值类型与饮用类型的本质区别有...
结构体与共用体类似,可以将不同数据类型的变量整合在一起,区别在于,结构体中的所有成员都占有内存,在引用接哦古提变量时,所有成员都有效。结构体使用关键字struct定义。 类型转换 隐式类型转换 隐式类型转换是指系统自动进行的类型转换。 1.不同类型的数据进行运算,系统会自动将低字节数据类型转换为高字节数据类型,...
1. 基本类型 又包括int char double bool unsigned等等 2. 复合类型 这个就多了 又包括class, struct, function,array数组,reference引用,union联合体,enum枚举类型,他们基本上都是一个type里面有很多其他的types 所以class是类型types的一种,type是一个抽象的概念,就好像同样是 东西 这个概念 有...