3、C++支持函数重载,C不支持函数重载 4、C++中有引用,C中不存在引用的概念 二、C++中指针和引用的区别: 1、 指针是一个新的变量,存储了另一个变量的地址,我们可以通过访问这个地址来修改另一个变量;引用只是一个别名,还是变量本身,对引用的任何操作就是对变量本身进行操作,以达到修改变量的目的 2、引用只有一...
重载就是同名而非同义,具体意义根据上下文的语境而言。 重载规则: 1,函数名相同。 2,参数个数不同,参数的类型不同,参数顺序不同,均可构成重载。 3,返回值类型不同则不可以构成重载。 函数重载(静多态) voidprint(inta){//...}voidprint(inta,charb){//...}voidprint(chara,inta){//...}//根据参数...
C语言中产生函数符号的规则是根据名称产生,这也就注定了c语言不存在函数重载的概念。而C++生成函数符号则考虑了函数名、参数个数、参数类型。需要注意的是函数的返回值并不能作为函数重载的依据,也就是说int sum和double sum这两个函数是不能构成重载的! 我们的函数重载也属于多态的一种,这就是所谓的静多态。 静...
但是学习引用之后,完全可以用引用修改: x和 y 分别是 a 和 b 的引用,对 x 和 y 进行修改,就是对 a 和 b 进行修改,所以值也被修改成功了。调试一下: 它们的地址是完全相同的。而这里这里既不是传值调用,也不是传址调用,而是传引用调用。 思考:上面三个函数是否构成函数重载?构成,但无法调用。 根据函数...
(istream & input,Complex &c)//重载>>运算符用于输入数据,因结构体里变量是公有成员,不用声明为友元函数,可直接引用成员22{input>>c.real>>c.imag;returninput;}2324ostream &operator<<(ostream & output,Complex &c)//重载<<运算符用于输出数据26{output<<"("<<c.real<<"+"<<c.imag<<"i)";...
函数重载:函数重载是函数的一种特殊情况,指在同一作用域中,声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数、类型、顺序)必须不同,返回值类型可以相同也可以不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。(C语言没有函数重载,C++支持函数重载)...
二、引用,引用是C++中最臭屁的东西了,最好尽量不要用它,我就是从来不用引用,除非万不得已。引用对于初学者就更容易产生混淆,不知道哪个是引用,哪个是变量。 三、函数的重载,初学者学函数的重载好像没什么坏处,但是,这会使初学者潜意识里对C语言的变量类型的重要性产生淡化,要记住C语言是对变量类型最敏感了的...
C++和++C都是自增1运算符,最后结果都使C的值变为C+1。它们的区别是,C++在表达式中使用C的值,表达式运算完成后才执行++运算使C值增1成C+1,所以俗称“后++”;而++C在表达式中使用C+1的值,即在表达式运算前就执行了C的增1运算使C变成C+1了,所以俗称“前++”。具体举例如下:若有int a...