1 首先,我们在堆上分配内存有两个常用函数,malloc和calloc.它们功能类似。void * malloc(unsigned int size)传入的size数值就是要分配的字节数,返回分配的内存块首指针。calloc就是把两个参数乘起来作为分配字节数。2 我们看如下代码。使用malloc分配的数组看起来和直接声明的数组类似,一样可以通过下标访问和使用。
移码:在补码的基础上解决了数字的直观大小比较问题 (2)大小端 大端模式(大端字节序存储模式):数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中 小端模式(小端字节序存储模式):数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中 栗子: 判断当前机器的字节序: //思路:将存储的地...
虽然指针和引用最终在编译中的实现是一样的,但是引用的形式大大方便了使用也更安全。有人说:”引用只是一个别名,不会占内存空间?”通过这个事实我们可以揭穿这个谎言!实际上引用也是占内存空间的。 5、指针传递和引用传递 为了更好的理解指针和引用,我们下面来介绍一下指针传递和引用传递。当指针和引用作为函数的函数...
注意这里的(-1)^0*1.001*2^3只是接近于9.0,浮点数在内存中的存储不是一定精确return0; }
&是地址操作符,用来引用一个内存地址。通过在变量名字前使用&操作符,我们可以得到该变量的内存地址。 代码语言:javascript 复制 // 声明一个int指针int*ptr;// 声明一个int值int val=1;// 为指针分配一个int值的引用ptr=&val;// 对指针进行取值,打印存储在指针地址中的内容int deref=*ptr;printf("%d\n"...
// 定义普通常量 , 将 m 定义在了 符号表 中 const int m = 20; 1. 2. 如果定义一个 " 普通引用 " , 引用一个字面量 , 字面量 是 数值 , 在代码段中 , 没有放在内存中 , 没有内存地址 , " 引用 " 的 本质 是一个 已有 内存空间 的别名 , ...
四、常见的动态内存的错误 1、对NULL指针的解引用操作 代码语言:javascript 复制 voidtest(){int*p=(int*)malloc(INT_MAX/4);*p=20;//如果p的值是NULL,就会有问题free(p);}//正确写法intmain(){int*p=(int*)malloc(100);if(p==NULL){//报错信息perror("malloc");return1;}*p=20;//p有可能是NUL...
代码段和数据段已经在内存中规划好了,全都存在低编号的内存地址中。 自由可分配内存就是程序执行的时候可以使用的内存,理论上它越大电脑就越不卡。 栈内存通常是用来存储最开始执行的程序,比如C语言中的main函数。 三、代码解析 1、GDP工具 gcc 的调试工具 gdb(通过gdb -help查看选项) ...
引用,是C++中提出来的一种新的使用变量的方式,即,给实际变量起个别名,通过这个别名来引用实际的变量。标准C中不支持变量的引用。这两个概念没有任何相关性。指针是实实在在的变量,有自己的内存存储空间,它可以指向任何有效的变量。引用是一种形式、方法,定义的引用变量,实际上是原实际变量的另...
除了静态存储以外的变量都是自动存储时期的,或者说只要是在代码块内定义的非static的变量,系统会肚脐自动非配和释放内存; 2、作用域 作用域:一个变量在定义该变量的自身文件中的可见性(访问或者引用) 在C语言中,一共有3中作用域: 1) 代码块作用域