指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为 引用对象的地址值。符号表生成后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能修改。 最后,总结一下指针和引用的相同点和不同点:引用总是指向某个对象,定义引用没有初始化是错误的。赋值...
因此作为一个变量的指针,其在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。 3:引用于指针在函数传参时的区别: 在C++中,指针和引用经常用于函数的参数传递,然而,指针传递参数和引用传递参数是有本质上的不同的: 指针传递参数本质上是值传递的方式,它所传递 的是一...
相信学过C++都知道指针以及引用,C++中使用指针是为了兼容C语言,而使用引用是为了更加贯彻面向对象编程思想,今天小余就来和大家聊聊关于C++中指针以及引用。 计算机内存单元内容以及地址 内存由很多内存单元组成,这些内存单元用于存放各种类型的数据。计算机对每个内存单元都做了编号,这个编号就是内存地址,这个地址决定了内存...
4. 指针传参:使用指针形式传递参数,把参数的地址传递进去,直接操作地址; 5. 引用传参:只有在C++中才有,C中没有引用传参,其意义就是传递了一个实参的别名,有实参和指针的优点,但没有其占用那么多的内存; 函数之间的数据传递共有三种形式: (1) 按值传递:使用变量名做实参和形参,直观易懂,但效率低; (2) ...
2、指针和引用的区别 首先,引用不可以为空,但指针可以为空。前面也说过了引用是对象的别名,引用为空——对象都不存在,怎么可能有别名!故定义一个引用的时候,必须初始化。因此如果你有一个变量是用于指向另一个对象,但是它可能为空,这时你应该使用指针;如果变量总是指向一个对象,你的设计不允许变量为空,这时你应...
2)指针传递: 形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作 3)引用传递: 形参相当于是实参的“别名”,对形参的操作其实就是对实参的操作,在引用传递过程中,被调函数的形式参数虽然也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数...
场景二:函数形参声明 引用变量 void test2(参数类型 &y) void main(){ test(a); // 相当于 将y作为a的别名,当在test2中 修改y时,实质上的操作是:先修改了a,然后同时 y 的引用也指向 新的 a。 } 场景三:指针类型 和 引用 同时出现在形参位置 ...
指针和引用的区别: 引用的本质是指针常量,即不可修改指向的指针。引用必须初始化,一旦初始化不可改变引用对象,指针可以不初始化 引用只有一级,而指针可以多级 定义一个引用变量和定义一个指针变量,其汇编指令一模一样;通过引用和指针修改变量的值,其汇编指令依然一样 sizeof(引用)得到的是所指向的变量(对象)的大小...
1 Sum(num);2 Sum(p+2,10);这就有区别了,因为num数组首地址它不能变化,但是此时p指向了数组的第三个元素,而且后面的那个10也是可以改变的,所以说用指针作为形参的时候要带一个int n 表示你要处理的数的个数,所以说用指针作为形参的话会给你一种假象,它的确是指向的数组的某个元素(...
2、数组作为函数形参: (1)数组名作为形参传参时,实际传递是不是整个数组,而是数组的首元素的首地址(也就是整个数组的首地址。因为传参时是传值,所以这两个没区别)。所以在子函数内部,传进来的数组名就等于是一个指向数组首元素首地址的指针。 (2)在子函数内传参得到的数组首元素首地址,和外面得到的数组首元...