p原本指向 a ,现在指向 c.但是引用也有局限性,因为引用之后的变量是不可修改引用的,比如链表,节点是要不断更替迭代的,所以还需要指针配合,C++才可以写出一个链表。 5、应用 做参数 我们知道实参的改变不影响形参,所以这种写法并不能改变值,因为此刻是传值调用: 按照之前 c 的写法,我们使用传址调用,用指针修改:...
(注:不能有引用的值不能为NULL)3)有多级指针,但是没有多级引用,只能有一级引用。4)指针和引用的自增运算结果不一样。(指针是指向下一个空间,引用时引用的变量值加1)5)sizeof 引用得到的是所指向的变量(对象)的大小,而sizeof 指针得到的是指针本身的大小。6)引用访问一个变量是直接访问,而指针访问一个...
2、引用只有一级,而指针可以有多级 3、指针传参的时候,还是值传递,指针本身的值不可以修改,需要通过解引用才能对指向的对象进行操作,引用传参的时候,传进来的就是变量本身,因此变量可以被修改 三、结构体struct和共同体union(联合)的区别: 结构体:将不同类型的数据组合成一个整体,是自定义类型 共同体:不同类型...
标准规定限制至少是 12 级,从 C89 到 C17 都没有变过。严格说来是( C11 的5.2.4.1):12 ...
new和delete是操作符,可以重载,只能在C++中使用; malloc和free是函数,可以覆盖,C和C++都能使用; new可以调用对象的构造函数,对应的delete调用对象的析构函数; malloc仅仅分配内存,free则是回收内存,并不会执行构造函数和析构函数; new、delete返回的是某种数据类型指针,malloc、free返回的是void指针。
五、引用和指针 引用:可以看做是一个变量的别名 特点: 必须初始化 一个变量可以有多个引用 引用一旦初始化,就不能在成为其他变量的引用 ps:数组不能被引用 引用与指针的异同: 同:底层实现相同 异: 1.引用必须初始化 2.引用一旦绑定就不能更改 3.++的结果不同 ...
这里的a,b,d都是常量,常量是不可以被修改的,但是如果你用int&ra等这样来引用a的话,那么引用的这个a是可以被修改的,因此会出问题。下面我们来看这么一段代码: 这个引用对吗?想要弄明白这个问题,首先要明白隐士类型提升的问题,在这里int到double存在隐士类型的提升,而在提升的过程中系统会创建一个常量区来存放a...
引用: 引用是对一个变量 或 对象(后期讲解) 取的别名, 当引用初始化为某个变量, 便可以使用该引用名称或变量名称来指向此变量. 1.引用的定义: 定义别名方式: 真名的类型 & 别名 = 真名...: 当引用某个类型的变量之后, 引用的使用与该类型变量的使用相同, 引用可以引用指
不过在一些正式的英文C语言教程中,我没能找到其正式的英文说法。在老外的这些书 中,它们多被称为pointer to pointer (to pointer to ….)。多级指针的确是很难理解的,特别当与函数、数组等联合在一起使用时。今天在写代码时恰好撞见了多级指针,于是就打算在这里说说对多级指针以及 其解引用的一些粗浅理解。