1. 定义函数参数为指针类型 要使用 C 语言引用参数,首先需要在函数定义时将参数定义为指针类型。例如,要传递一个整型变量的地址,可以这样定义函数: ``` void func(int *p) { *p = 10; } ``` 这里,func 函数的参数 p 是一个 int 类型的指针变量,它表示指向一个整型变量的地址。 2. 在函数调用时传递地...
引用型参数是指在调用函数时,将实参的地址传递给形参,使得形参和实参指向同一块内存空间,这样,在函数内部对形参的修改实际上就是对实参的修改,这种参数传递方式可以避免数据的拷贝,提高程序的运行效率。 2、引用型参数的定义与使用 要实现引用型参数,我们需要使用指针,我们需要定义一个指针变量,然后将实参的地址赋给...
}intmain(){//常量引用//使用场景:用来修饰形参,防止误操作//作用1: 直接赋值(常值)//加上const之后 编译器将代码修改 int temp = 10; const int &ref = temp;//int& ref = 10; 报错,引用必须引一块合法的内存空间constint& ref =10;//ref = 20; 报错,加入const之后变为只读,不可以修改inta =1...
引用参数和传值参数的区别 1. 我们都知道,普通的传值参数是由行参传给实参; 编译器在函数内部为每一个参数产生一个临时变量,将每一个参数压入栈(stack)中,将实参的数值保存到临时变量中。 所以才有在低端8位机中,对参数的数量有比较严格的限制,因为栈的深度非常有限;当然,在通用机上也有同样的问题,参数过多...
1、引用参数:引用参数是一种特殊的参数形式,它允许函数直接操作实参的值,而不是操作实参的副本,这意味着,当函数修改引用参数时,实参的值也会被修改。 2、指针:指针是一种数据类型,它存储了另一个变量的内存地址,通过指针,我们可以间接地访问和操作这个变量的值,指针在C语言中非常常用,因为它可以实现对内存的灵活...
一、结构体作为函数参数 结构体变量 作为函数形参 , 在函数中 , 只能访问 该函数形参 , 无法修改 结构体内存 的值 ; 结构体变量 通过 形参形式传入 , 会在该printf_student方法的栈内存中 , 重新为该 结构体变量 分配内存 , 函数执行结束 , 这块内存就自动收回了 ; ...
形参是对实参的引用, 形参和实参是同一块内存空间 2. 对象作为函数参数, 也就是传变量值 将实参对象的值传递给形参对象, 形参是实参的备份, 当在函数中改变形参的值时, 改变的是这个备份中的值, 不影响原来的值 像这样: 3. 对象指针作为函数参数, 也就是传地址值 ...
C 按值和按引用传递参数 假设有一个类型A,它有一个 int 类型的属性 X。ChangeA 方法接收类型 A 的参数,把 X 的值改为 2:publicstaticvoidchangeA(A a){ a.X = 2; }Main()方法创建类型 A 的实例,把 X 初始化为1,调用 ChangeA 方法: staticvoidMain (){ A a1 = new A ( X = 1 )...
,&x);x++;};intmain(){inta=1;printf("a的地址是: %p\n",&a);// 这个地方时直接用的引用...
二、引用参数1、传递可变参数 传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力。 所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来实现的。比如,实现 两整数变量值交换的c程序如下: 代码语言:javascript ...