当链接器构造一个可执行文件时,它只“提取”静态库里被应用程序引用的目标模块(换句话说,对于程序中用不到的,链接器不会将它复制到可执行文件中去),比如例子中main.c只用到了add函数,链接器就只会将库libutil.a中的multi1模块复制到可执行文件,而不会复制multi2模块。
# 引入静态库 # ① 参数1(add):设置引入的静态库名称 # ② 参数2(SHARED):设置引入的函数库类型:① 静态库STATIC② 动态库SHARED# ③ 参数3(IMPORTED):表示引入第三方静态库,导入静态库,相当于预编译静态库 # 后续还需要设置导入路径,配合该配置使用add_library(# 设置引入的静态库名称 add # 设置引入的函...
通过import方式引入外部库(即已在外部编译生成了.so, .a库文件),所以add_library命令要指明"IMPORTED" 需要指明是动态链接库还是静态链接库,所以add_library命令要指明 "SHARED" 或者 "STATIC" 需要指明库文件的具体位置,所以在set_target_properties命令中设置 最后对二进制文件PSI进行库文件链接时,通过target_link_...
在使用动态库的时候,往往提供两个文件:一个引入库(.lib)文件(也称“导入库文件”)和一个DLL(.dll)文件。虽然引入库的后缀名也是“lib”,但是,动态库的引入库文件和静态库文件有着本质的区别,对一个DLL文件来说,其引入库文件(.lib)包含该DLL导出的函数和变量的符号名,而.dll文件包含该DLL实际的函数和数据。...
1、引入外部静态库 2、引入外部动态库 准备工作 创建sample7,在里面创建3rdlilb,将上一篇文章构建的Math.h头文件、以及将lib文件夹下内容全部拷贝进来,创建src源码目录,将sample2的main.cpp拷贝进来,最终目录如下: ./sample7|+---CMakeLists.txt|+---build/+---src/+---CMakeLists.txt+---main.cpp+-...
在第一次作业(点这里查看第一次作业)的基础上进行改编,引入静态库和动态库的操作,生成相关的可执行文件。 x2y函数实现 在x2x函数的基础上,再实现一个x2y函数,负责打印一句话:"Calculate complete!!!",在x2x函数执行完毕之后调用这个函数。 创建sub2.h 和 sub2.c ,sub2.h 中负责声明 x2y 函数,sub2.c 中...
1#include<stdio.h>2#include<stdlib.h>3#include<string.h>45#pragmacomment(lib,"staticlib.lib")//引入一个静态库67intmain(int argv,char args[]){89meg("你好!");10printf("%d\n",_max(3,4));11getchar();12return0;13} 2。 而动态库的使用,则刚好避免了静态库这一个庞大而强占大量内存的...
1 . CMake 引入静态库 : 使用 add_library() 导入静态库 , set_target_properties() 设置静态库路径 ; # 引入静态库 # ① 参数 1 ( add ) : 设置引入的静态库名称 # ② 参数 2 ( SHARED ) : 设置引入的函数库类型 : ① 静态库 STATIC ② 动态库 SHARED ...
PRIVATE 在private后面的库仅被link到你的target中,并且终结掉,第三方不能感知你调了啥库 INTERFACE 在interface后面引入的库不会被链接到你的target中,只会导出符号。 为了防止找不到符号和链接问题,推荐使用PUBLIC 4、E:/Project/cpp/learnOpenGL/ThirdParty/glfw/glfw3.lib这一串东西就是静态库的位置。