我即将为某些功能设计一个C api,我想让它异步,因为暴露的功能可能需要一些时间。使用阻塞api可能不是一个好主意,因为api的用户需要同时进行多次调用。 设计接口的正确方法是什么,以便我可以通知用户异步操作已完成? 我可以想到几种不同的方法,但我不能说我知道这方面的最佳实践。有没有人有类似API的经验:s? 在此...
对多线程的诉求相对有限, 或者本着少并发少奇怪的错误的原则, 除网络和IO和日志等少量模块外, 大部分模块主要还是工作在主线程上的, 所以当时设计的重点也就放在了c++20 coroutine的包装和使用上, 更多的使用coroutine来完善异步的支持. 但如果考虑到framework作为前后端公用框架的话, 原来主要...
1 基于Android的C/S移动应用中访问后端数据的场景是非常多的,异步接口测试主要是在单元测试完成的基础上检查接口级访问是否正确,主要保证对外请求的组装与发送是否符合后端的约定。现在项目的异步接口访问都遵循一个特定的访问模式:前台的Activity获取到触发事件后将接受到的参数传给一个异步任务,这些任务大都是AsyncT...
协程接口层实现了协程的基本源语。co_create、co_resume 等简单接口负责协程创建于恢复。co_cond_signal 类接口可以在协程间创建一个协程信号量,可用于协程间的同步通信。 系统函数 Hook 层负责主要负责系统中同步 API 到异步执行的转换。对于常用的同步网络接口,Hook 层会把本次网络请求注册为异步事件,然后等待事件...
无论你的客户更喜欢静态库还是动态链接库,都应该决定你的很多设计选择。例如: 你可以在API接口中使用STL类型吗?如果你将产品作为静态库传递,但如果使用动态库,则可能会导致平台类型和编译器版本的二进制文件激增。如果传递DLL,可能更偏好扁平的C风格API。
Semaphore,gate和pipe等接口。 从这里可以看出,Seastar是一个完备的支持异步编程的框架。 Seastar架构 Seastar是一个基于分片的异步编程框架: 它能够实现复杂的服务器逻辑,保证网络和存储操作,多核之间操作的异步性,以达到高性能和低延迟的目标。图四可以清楚地看出Seastar相对于传统数据栈的优势。
时钟域交叉语义是健壮的,支持异步接口。 尽管接口用于时钟和电源状态控制,但对接口管理的状态的特定特性没有限制。 0.2 接口差异和选择 这两个接口的设计是相辅相成的。接口的选择取决于实施的需要。 Q-Channel:Q-Channel的简单运行-停止-静止语义是时钟控制或简单功率控制场景的理想选择。进入的静态状态可以变化,但...
异步I/O模型则用于实现Proactor模式 最后我们会使用同步I/O方式模拟出Proactor模式 一、Reactor模式 Reactor 释义“反应堆”,是一种事件驱动机制 Reactor的回调函数:和普通函数调用的不同之处在于,应用程序不是主动的调用某个 API 完成处理,而是恰恰 相反,Reactor 逆置了事件处理流程,应用程序需要提供相应的接口并注册...
非阻塞异步接口都是 C++11 的 functional/bind 形式的回调仿函数(不是 libevent 中的C风格的函数指针...
C# 异步编程: 不需要等待,谁先出结果谁先出来声明委托根据委托定义实现方法异步调用 :(1) 创建委托变量并指向具体方法(代表方法) **通过委托异步调用方法: *委托类型的BeginInvoke...第二个参数(AsyncCallback callback):回调函数,表示异步调用后自动