C语言的出错处理被认为是紧耦合的,函数的使用者必须在非常靠近函数调用的地方编写错误处理代码,这会使得其变得笨拙以及难以使用。 二、C++异常处理方法(throw, try, catch) 错误处理代码的编写不再冗长乏味,并且不再与“正常”代码混在一起。程序员可以将注意力集中于正常流程,然后在某个区域里编写异常处理代码。
首先,我们来了解一下throw语句的基本概念。它用于明确地触发一个异常,通过这种方式,程序可以中断当前的执行流程,并将控制权交由相应的异常处理程序(即catch块)来处理。这种机制有助于在错误发生时及时通知调用者,并促使他们采取必要的处理措施。► throw语句的作用 其次,throw语句在错误处理方面发挥着至关重要...
通常将尝试捕获的语句放在 try{ } 程序块中,而将异常处理语句置于 catch{ } 语句块中。 异常处理的基本语法如下所述。首先说一下抛出异常的基本语法: throw 表达式; 抛出异常由throw关键字加上一个表达式构成。抛出异常后需要捕获异常以及异常处理程序,其基本语法如下: try{//可能抛出异常的语句}catch(异常类型1)...
#include"iostream"using namespace std;// 拷贝函数// 使用 throw 关键字抛出 int 类型的异常voidmy_strcpy(char*to,char*from)throw(int){if(from==NULL){// 源字符串出错throw1;}if(to==NULL){// 目标字符串出错throw2;}// 拷贝前检查条件if(*from=='J'){// 源字符串不能是 J 开头的throw3;...
C++ 提供了异常(Exception)机制,让我们能够捕获运行时错误,给程序一次“起死回生”的机会,或者至少告诉用户发生了什么再终止程序。首先应包含头文件 #include <stdexcept>。 一、throw表达式:异常检测部分使用throw表达式来表示它遇到了无法处理的问题,throw引发了异常。
三、catch子句:包括三部分:关键字catch、括号内一个(可能未命名的)对象的声明(称作异常声明,exception declaration)以及一个块。 当选中了某个catch子句处理异常之后,执行与之对应的块。catch一旦完成,程序跳转到try语句块最后一个catch子句之后的那条语句继续执行。一套异常类(exception class):用于在throw表达式和相关...
C语言标准本身并不提供类似于C++或Java中的异常处理机制(try/catch/throw)。但是,可以通过一些传统的方法来处理错误或异常情况。这些方法包括使用返回值、全局变量和长跳转(setjmp/longjmp)等。 1. 使用返回值处理异常 最常见的错误处理方法是通过函数的返回值。对于许多函数,特别是那些执行特定任务的函数(如打开文件、...
可以有多个catch语句处理不同类型的异常。注意: 任何异常只会被catch捕捉一次。 catch(...)只能在最后进行接受。 参数是严格匹配,不进行任何数据转换。 (3)throw用于在代码块中抛出异常,当程序在代码块中遇到了一个异常,就可以把这个异常抛出,交给try语句块之外的catch语句块进行处理。 #include <iostream> #...
从零开始学C++之异常(一):C语言错误处理方法、C++异常处理方法(throw, try, catch)简介,一、C语言错误处理方法1、返回值(if…else语句判断错误)2、errno(linux系统调用)3、goto语句(函数内局部跳转)4、setjmp、longjmp(DonotusesetjmpandlongjmpinC++programs;th
其中关键字try表示定义一个受到监控、受到保护的程序代码块;关键字catch与try遥相呼应,定义当try block(受监控的程序块)出现异常时,错误处理的程序模块,并且每个catch block都带一个参数(类似于函数定义时的数那样),这个参数的数据类型用于异常对象的数据类型进行匹配;而throw则是检测到一个异常错误发生后向 外抛出一...