1#include<stdio.h>2#include<stdlib.h>3voidException(void)//注册终止函数,通过挂接到此函数,捕获异常信息4{5printf("试图去除以一个为0的数字,出现异常!\n");6}7intmain()8{9doublea,b,result;10printf("请输入第一个数字:");11scanf("%lf",&a);12printf("请输入第二个数字:");13scanf("%l...
程序员可以将注意力集中于正常流程,然后在某个区域里编写异常处理代码。如果多次调用同一个函数,只需在一个地方编写一次错误处理代码。 错误不能被忽略。 代码语言:cpp 复制 #include<iostream>usingnamespacestd;doubleDivide(doublea,doubleb){if(b==0.0){throw1;// throw}elsereturna/b;}intmain(void){try/...
1.一般的处理方式 (1)try用于包含可能会抛出异常的代码块,对于可能抛出异常的代码需要放在try语句块中进行封装。 (2)catch用于捕获并处理由try块中抛出的异常,例如输出错误信息、恢复程序状态等等。可以有多个catch语句处理不同类型的异常。注意: 任何异常只会被catch捕捉一次。 catch(...)只能在最后进行接受。 参数...
对于C语言而言,异常处理是一种非常有用的技术,本文将介绍C语言中几种常见的异常处理方法。 1.错误码 错误码是最常见的异常处理方法之一,它通过定义一系列的错误码来表示程序中可能出现的错误情况。在C语言中,错误码通常以负数的形式表示,如-1、-2等。程序在执行过程中,如果遇到错误情况,可以返回相应的错误码,...
异常是指存在于程序运行时的异常行为,这些行为超出了函数正常功能的范围,当程序的某部分检测到一个无法处理的问题时,就需要用到异常处理。 1. C语言中传统的处理错误方式 终止程序:如assert,当发生错误时,直接终止程序,这样的作法不友好。 返回错误码:如果函数体里发生错误时,将错误码返回给coder,需要去查找对应的...
系统故障。 系统故障是运行时错误,无法以有意义的方式以编程方式进行处理。 示例:如果程序运行时无法分配额外的内存,则任何方法都可能会引发 OutOfMemoryException 异常。 通常,系统故障不使用异常处理来处理。 相反,你可能能够使用事件(例如 AppDomain.UnhandledException 并调用 Environment.FailFast 方法)来记录异常...
传统的C语言处理方法 传返回值表示函数调用是否结束 intf1(){return0;//...return1; } 这种方法比较简洁明了,但对异常处理的位置(例如我想在main()里处理异常)进行调整局就实现起来十分麻烦了。 更明显的缺点是,这种方法会对函数原本的返回格式产生影响。
1. 使用返回值处理异常 最常见的错误处理方法是通过函数的返回值。对于许多函数,特别是那些执行特定任务的函数(如打开文件、执行类型转换等),可以通过返回一个特定的值来表示成功或失败。 #include <stdio.h> int divide(int numerator, int denominator, int *result) { if (denominator == 0) { return -1;...
但是使用上面的这种结构,如果在步骤二出错了,它会跳转到error2这里先释放步骤2申请的资源,再释放步骤一 的资源,最后退出,其他的地方出错也是类似处理。上面是一种代码框架,实际写代码应该根据实际情况来处理异常。 我们来看一下效果: 以上就是goto在多个步骤容易出错时的一种处理。这里顺便提一下goto的另外一种应用...