由于绘制界面不算是本游戏的本质,且代码段相对较长,所以算法描述在这里省略,读者可以参考完整源代码。 源码示例: #include<stdio.h>#include/* 包含设定随机数种子所需要的time()函数 */#include<conio.h>/* 包含Windows平台上完成输入字符不带回显和回车确认的getch()函数 */#include<windows.h>/* 包含Windows...
由于绘制界面不算是本游戏的本质,且代码段相对较长,所以算法描述在这里省略,读者可以参考完整源代码。 源码示例: #include<stdio.h>#include /* 包含设定随机数种子所需要的time()函数 */#include<conio.h> /* 包含Windows平台上完成输入字符不带回显和回车确认的getch()函数 */#include<windows.h> /* 包含W...
第二个文件:gane.c #include"game.h"voidIntBoard(charboard[ROW][LOC],introw,intloc) {inti =0;intj =0;for(i =0; i < row; i++) {for(j =0; j < loc; j++) { board[i][j]=''; } } }voidDisplayBoard(charboard[ROW][LOC],introw,intloc) {inti =0;for(i =0; i < row;...
C/C++开源项目推荐,帮助大家从学习走向实践!研究开源项目是获得项目经验的绝好途径! 2132 -- 1:24:21 App C/C++游戏项目:贪吃蛇大作战,C语言基础常用项目,详细思路+源码,教你打造炫酷贪吃蛇。 2486 -- 13:47 App 你的大学作业,学生管理系统(C++)(链接:https://pan.baidu.com/s/1qoWtZxkQkCn7JzMEvvZulA...
游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是推箱子的规则,也就不多说了。 二、代码实现 关于代码方面,我尽可能讲的细致。希望大家可以理解~ 有比较不想动的好兄弟也可以直接来拿源码(但不建议),领取源码可以到文末领取! (1)方法列表 //主函数 void main(); //初始化一些数...
[开源] C 语言 win32 游戏编程 - 贪吃蛇 C 语言 win32 游戏编程 - 贪吃蛇 游戏截图: 游戏LOGO: 项目截图: 游戏主界面: 第一关运行截图: 游戏使用 C语言 + Windows API 实现, 没有使用第三方图形库, 共 10 关, 每关有不同的地图, 进入下一关时蛇身长度不会减少, 10关以后为无尽模式。
为了方便大家的学习和交流,我将这个小游戏的源代码放置在下方,同时还有我的运行截图。 源代码 初始化棋盘 代码语言:javascript 复制 //初始化布置雷的棋盘和展示给玩家的棋盘voidinit_mine(){int i=0;int j=0;for(i=0;i<ROW;i++){for(j=0;j<COL;j++){real_mine[i][j]='0';}}for(i=0;i<ROW...
适合编程初学者的开源项目:小游戏2048(Go语言版),目标为编程初学者打造入门学习项目,使用各种主流编程语言来实现。2048游戏规则一共16个单元格,初始时由2或者4构成。1、手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。2、相同数字的两个格子,相遇时数字会相加。3、
C语言实现推箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 代码一共分为8个部分,4个控制上下左右移动,2个判断输赢,1个统计归为的个数,一个作图。 手动设置地图 用’0’表示空格,“1”表示墙,“2”表示箱子,“3”表示人,“4”表示终点 ...
游戏运行截图如下: 操作方式 玩家通过方向键移动,z键射击,左 Shift 进入低速移动模式提高操作精度。 代码说明 关于无阻塞延时,首先,先要 ctime创建一个 clock_t 变量 a,初始化为 clock(),貌似是自从 1970 年到现在的毫秒数。 我们要每隔 0.5 秒执行函数 func() 一次。