}voidInitialize(v8::Local<v8::Object> exports){NODE_SET_METHOD(exports,"hello", hello); }NODE_MODULE(module_name, Initialize) AI代码助手复制代码 好了,这是最简单的一个HelloWorld,我们将文件命名为addon.cc,我们使用node-gyp编译一下,然后在我们的js文件中直接使用require引入模块,然后就可以调用了。 c...
#include<node.h>voidhello(constv8::FunctionCallbackInfo<v8::Value>&args){v8::Isolate*isolate=args.GetIsolate();automessage=v8::String::NewFromUtf8(isolate,"Hello World!");args.GetReturnValue().Set(message);}voidInitialize(v8::Local<v8::Object>exports){NODE_SET_METHOD(exports,"hello",hello...
[3]打开Windows命令行cmd.exe,切换 进入D:\node-v0.10.5目录。将文件nodins.bat拷贝到D:\node-v0.10.5中,在命令行执行:nodins.bat D:\nodejs,则生成编译C/C++扩展的编译环境(包括头文件、库和可执行文件)D:\nodejs目录,内容如下: [4]用Visual Studio 2010创建一个DLL工程空白工程hellonode放在D:\目录...
最近有个任务需要实现一个算法的nodejs版本,因为这是个签名算法,比较复杂,而且一般情况下,考虑到安全性和效率,都不会使用自己写的签名算法。为了解决这个问题,找了一些资料,可以通过FFI(foreign function interface)来调用c语言的动态链接库。 1.安装 npm install -g node-gyp npm intall ffi npm install ref 通过...
本文以node.js开发Hello world addon为例 Node.js基于GYP(Generate Your Projects)构建C/C++插件的工具是node-gyp,它可以将C++插件代码编译成.node文件,其实质是一个动态库,可以自动生成make、cmake工程对应的Makefile和CMakeList.txt文件。 单独调试C/C++代码 launch.json文件如下: { "version": "0.2.0", "...
混合调试C/C++和Node.js 先启动Node.js工程开始调试后,接着启动C/C++调试器,Attach到相应的进程上,这样在深入js代码的同时,还可以调试C++ Addons[1]部分的代码,了解底层的调用逻辑。 launch.json文件如下: 配置中的第一项Launch是启动node.js代码调试,调试JS代码,需要先将Debugger面板切换到Launch。配置中的第二...
由于 Node.js 自身是 C++ 写的,如此一来,你在遇到各种问题的时候就能自己去刨根问底,发现问题,也...
2.添加opencv包括目录到项目进行vc开发,如果要在nodejs中使用opencv,在编译构建完项目后出现如图项目: 编译运行vc10,生成bin文件夹和lib文件。不过nodejs中使用的目录结构是opencv bin安装包的目录结构,所以通过cmake编译出来的vc项目默认是有调和发布目录的,需要根据nodejs opencv源码readme.md中的描述,设置相应的环境...
node-addon-api N-API的 C++ 包装版本(有对象,更美好😝),目前 (Release 2.0.0) 并未完全的包装N-API的所有 api 官方demo nan N-API没出来之前主要的插件开发方式 “虽然”依赖node.js版本,但是维护团队很卖力,帮忙做好了每个版本的编译所以就不依赖node.js版本了 👍 ...
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