8、跳到下一个断点:c(continue) 9、单步运行的话使用:n(next)/s(step into)跳到函数体 //区别在与:next执行函数体,而step不执行函数体 10、调试过程中查看某个变量的变化:print i (每次都要手动设置)//display i(设置一次一直尾随,直到用“undisplay 变量标号” 停止) 11、退出当前的调试使用finish 跳出...
然后输入文件名称,比如day1.c,然后开始写代码。这个图中看到有波浪线提示警告,是因为我们的GCC环境还没配置。 下面回头看第二步的GCC环境。 ```c #include <stdio.h> int main() { printf("hello world\n"); return 0; } ``` # 4 调试 ## 4.1 编译程序 点击vscode的运行和调试。 选第一个。 看到...
一、开发环境搭建 1.安装GCC 一般各大linux发行版都会自带gcc,不过这里还是说一下 sudo apt update sudo apt install build-essential gdb 验证是否成功安装 g++ -version gdb -version 2.cmake安装 sudo apt install cmake cmake -version 二、项目结构 .├── bin ├── build │ ├── ... │ └─...
MinGW 是 Windows 下常用的 C 语言开发环境,您可以在官方网站(http://www.mingw.org/)上下载安装包进行安装。在安装过程中,请确保勾选了“mingw32-gcc-g++”、“mingw32-gcc-objc”、“mingw32-gcc-ada”、“mingw32-gcc-fortran”和“mingw32-pthreads-w32”这些组件,并将安装路径加入到环境变量中。打开“...
尝试去搭建一个最简的C语言开发环境,并不是说就让我们去用这个环境(我不建议)。毕竟功能齐备的集成开发环境能让我们的学习更有效率。但是,做这样的工作的意义还是有的,我认为有以下两点。 (1)认识到C语言开发环境的必备部分 (2)尝试了解我们应用程序的构成和执行过程(从库文件来看) ...
3.VScode配置C/C++开发环境 VScode安装好之后,我们还是要知道,VScode毕竟是一个高级的编辑器,只能用来写C/C++代码,不能进行直接编译代码。所有,如果我们要使用VScode搭建C/C++的编译和调试环境,还必须有编译器使用。为了方便,我们就使用 MinGW-w64,MinGW-w64移植到windows平台的一个gcc编译器,使用起来也是非常方便的...
当然你也可以使用集成开发环境IDE这些通常都集成了GCC 编译器,例如:Visual Studio 2019, 集成了GCC编译器功能的同时,还向用户提供了友好的可视化编辑界面, 不用你去记忆那么多的gcc命令照样可以肆无忌惮的编译你的C语言程序代码, 相对而言降低了学习成本, 但个人建议GCC的基本命令还是要学一下 ...
无废话--Mac OS, VS Code 搭建c/c++基本开发环境 无废话,直接上步骤。 1) 安装xcode。 打开App Store,搜索xcode,进行下载安装。 2)执行命令: xcode-select --install 安装命令行工具。 3)安装VS Code https://code.visualstudio.com/ 4) 打开vs code。打开左侧扩展栏,...
搭建环境 基于以上观点,我们不应该选择Windows和IDE作为学习C语言的环境,最好使用Linux系统来学习,推荐Ubuntu操作系统。当然,使用Linux系统本身也需要学习很多知识,不适合小白用户,而且纠结于Linux命令的用法,也脱离了学习C语言的初衷,无端增加了学习障碍,得不偿失。