1. 添加图书 2. 删除图书 3. 查找图书 4. 列出所有图书 项目结构 我们将项目的文件结构设计如下: book_management/ ├── include/ │ └── book.h ├── src/ │ ├── book.c │ ├── main.c │ └── utils.c └── Makefile 1. 头文件 (`book.h`) 首先,我们定义一个头文件 `...
图书信息管理系统 一、问题定义 题目 问题分析 功能模块图 二、开发工具 软件环境 硬件环境 三、数据结构 单链表 相关操作 顺序表 相关操作(使用宏) 四、算法实现 初始化链表 插入节点(尾插法) 删除节点 回调链表 回调链表查询 初始化数组 插入元素(尾插法) 遍历数组 五、源代码 用户管理 数据和函数准备 用户...
printf("请输入你要修改的图书的书名:"); gets(_name); while(p!=NULL) //初始化p->x为0 { p->x=0; p=p->next; } p=head; //让p重新指向表头 toxy(20,5); printf("***图书信息***"); toxy(20,8); printf("---
最终,我成功地完成了窗体设计和功能展示。登陆窗体是系统的重要组成部分,它提供了用户和管理员的不同权限和功能入口。通过这个系统,我可以高效地管理图书资源,提升图书馆的工作效率和服务质量。登陆界面设计 当用户尝试进入系统时,首先会看到登陆界面。该界面提供了两种身份选择:用户和管理员。用户的登录信息存储在...
图书管理系统 (C语言实现) (全部代码)! 学习 2019-11-25 直接上代码不解释,文章末尾有惊喜哦! typedef struct book{ char*name; int id; int count; int status; structbook *next;Book *head = NULL; intnbook =0; int main(){ welcome();...
在“图书销售管理系统”主界面中,如果此时用户输入的是数字2,则进入“书籍管理”二级菜单,用户通过输入操作数字1-3,可以进行相应的功能操作;如输入数字4,则返回“图书销售管理系统”主界面。 界面如下。 (1)查看书目功能 在“书籍管理”界面中,如果用户输入的是数字1,则显示所有的图书信息。 界面如下。
使用C语言开发图书管理系统。 (1)图书管理系统有4个模块,分别是新书的录入、借书、还书和查询功能。 (2)实现新书录入功能。录入信息包括编号、书名、作者、出版时间、录入时间、数量,录入的新书信息保存到以自己姓氏的拼音加上学号命名的文件里。注:图书的第一个编号是自己的学号,录入的新书依次加1,书名的数组变量...
这是一个用C语言编写的简单图书管理借阅系统,主要包括链表的创建、插入、删除、查找和排序等操作,并将数据保存到文件中。程序通过菜单与用户交互,用户可以选择登记书籍、浏览书籍、借阅书籍、归还书籍、查找书籍、排序书籍、删除书籍以及退出系统等功能。整个程序的逻辑如下: ...
图书管理系统(纯C语言) 项目简介 实现的功能 后续 开发环境和工具 主要知识 结构体 链表 创建链表 链表的基本操作 增(链表的插入) 删(制定结点删除) 查 改 冒泡排序 文件操作 gdb调试 调试过程 源代码 项目简介 实现的功能 基本功能为增删查改,目前已实现的功能为: ...