函数调用建立栈帧,栈帧中存储局部变量,参数等等。 栈区,堆区等是操作系统这门学科中对内存的划分,数据结构的“栈”,“堆”是存放、处理数据的一种结构,跟内存的栈区,堆区,没有啥关系,但是有一点,数据结构的“栈”和内存的栈区都是后进先出,先进后出的特性。 举个例子: 在main() 函数内部的Sum()函数则...
定义栈结构时采用动态内存分配更符合工程实践。结构体包含三个要素:存储数据的指针、标记栈顶位置的整型变量、记录栈容量的整型变量。容量参数建议在初始化阶段由用户指定,提高代码复用性。 初始化函数需完成三项任务:为结构体分配内存、为数据存储区分配内存、初始化栈顶标记。此处要特别注意分配失败的处理,采用防御性编...
九、通用寄存器入栈 最后,将函数中使用到的通用寄存器入栈,暂存起来,以便函数结束时恢复。在foo函数中用到的通用寄存器是EBX,ESI,EDI,将它们压入堆栈,如图所示: 至此,一个完整的堆栈帧建立起来了。 十、堆栈特性分析 上一节中,一个完整的堆栈帧已经建立起来,现在函数可以开始正式执行代码了。本节我们对堆栈的特性...
你可以把栈视作一个有下底的盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到的第一步一定是你最后放进去的,这就是栈首先考虑他的形势,我们需要一个top指针和一个buttom指针分别指向栈顶和栈底的下一个节点...因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否
首先fun必须建立它自己的栈帧。EBP寄存器现在正指向main的栈帧中的某个位置,这个值必须被保留,因此,EBP进栈。然后ESP的内容赋值给了 EBP。这使得函数的参数可以通过对EBP附加一个偏移量得到,而栈寄存器ESP便可以空出来做其他事情。如此一来,几乎所有的c函数都由如下两个指令开 始:...
单向链表:新建一个节点->将原链表最后的一个节点的指针域指向新建节点->新建节点的指针域置为NULL作为新链表的最后一个节点 为了方便读者更加直观了解这个过程下面上图: 链式栈操作部分 一、入栈 1/*Function: 入栈*/2LinkStack Push (LinkStack pStack)3{4intdata;5StackNode *temp;67if((temp = (StackNod...
栈的建立(分配空间) ZAN* create() { ZAN *p; p=(ZAN *)malloc(sizeof(ZAN)); return p; } 栈的初始化 void zer(ZAN *s) { s->top=0; s->size=INI; //#define INI 10 s->base=(int *)malloc(INI*sizeof(int)); } 压栈
define max_stop 5 // 停车场容量// define PRICE 8 //停车单价 // typedef struct//汽车// { char *license[20]; //汽车// }car;typedef struct //停车场// { car stop[max_stop]; //停车场// int top;}parking;void come(car p,parking *tcc){ if(tcc->top>=max_...
求助求助,链栈不懂,..有m个人围一圈,从第s人开始数数,第s为1,依次数到n,n出局,至最后一人为主。要求:用c语言编写一程序,读入m,n,s三个数,建立一个循环链表,每个节点依次装入自然数1,2,……,n,实现上述操作,
由于表中结点大小相同,则分配时无需查找,只要将第一个结点分配给用户即可;同样,当用户释放内存时,系统只要将用户释放的空闲块插入在表头即可。可见,这种情况下的可利用空间表实质上是一个链栈。这是一种最简单的动态存储管理的方式。 第二种情况,系统运行期间用户请求分配的存储量有若干种大小的规格。对此类系统,...