在#2 并发编程 中的常见的后台实践 的学习过程中, 进阶:后台文件 I/O 篇幅中的示例应用中有点小错误,这里纠正一下: 1.读取文件流的四个阶段事件处理代码如下,我做了简单的注解: + View Code 在NSStreamEventHasBytesAvailable阶段,通过inputStream读取到数据之后,都将数据交由self.queue addOperationWithBlock...
换言之,方法的调用者可以在方法被执行时,继续执行自己的处理过程。 可通过多种服务实现异步处理,其中包括使用并发编程API和服务。 在Objective-C中,最常见用的并发编程机制是消息传递、线程、同步机制、操作队列和分派队列。 操作对象和操作队列提供了一种面向对象的机制,使用该机制可以实现异步/并发编程。它们替代了低...
并发内核的最大数量由设备决定,Fermi支持16路并发,Kepler支持32路并发。同时并发内核数被设备上可用的计算资源限制,如共享内存和寄存器。 Fermi虽然支持16路并发,但是所有流被多路复用到单一的硬件队列中,形成虚假的依赖关系,重叠只能发生在流的边缘。Kepler GPU支持Hype-Q技术,使用多个硬件工作队列,减少了虚假的依赖关系。
如果 run loop 中没有设置好的 input source,那么每次运行这个 run loop ,它都会立即退出。 并发编程中面临的挑战 资源共享 并发编程中许多问题的根源就是在多线程中访问共享资源。在多线程中任何一个共享的资源都可能是一个潜在的冲突点,你必须精心设计以防止这种冲突的发生。 在多线程里面访问一个共享的资源,如...
3、C++并发编程实战(第2版) 适读人群:适合需要深入了解C++多线程开发的读者,以及使用C++进行各类软件开发的开发人员、测试人员, 本书是一份深度指南,内容是 C++新标准中涉及的并发与多线程功能,从std::thread、std::mutex和std::async的基本使用方法开始,一直到复杂的内存模型和原子操作。
嵌入式的开发同样也会涉及到网络编程、并发编程等方面。通俗点解释可能就是,嵌入式代码是运行在别的小系统上,而不是传统意义的计算机上。这个方向除了需要编程能力,还需要基本的电路理论素养。 人工智能 人工智能、机器学习等方向也少不了C或C++语言的身影。需要强调的是虽然C++语言可以从事的方向非常广泛,但是仅仅掌握...
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和Agent组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件...
CLH队列锁的长处在于空间复杂度低(如果有n个线程。L个锁,每一个线程每次仅仅获取一个锁,那么须要的存储空间是O(L+n),n个线程有n个myNode。L个锁有L个tail)。CLH的变种体被运用到了AQS中。 參考文献 JAVA并发编程学习笔记之CLH队列锁:http://blog.csdn.net/aesop_wubo/article/details/7533186...
C/C++开发基础——原子操作与多线程编程 一,线程的创建与终止 线程是CPU最小的执行和调度单位。多个线程共享进程的资源。 创建线程比创建进程更快,开销更小。 创建线程的方法:pthread_create、std::thread。 pthread_create:传入的线程函数只有一个参数。