存放在磁盘上的指令和数据的有序集合(文件) 静态的 进程: 执行一个程序所分配的资源的总称 进程是程序的一次执行过程 动态的,包括创建、调度、执行和消亡 进程包含的内容 进程包含:正文段(代码段)、用户数据段、系统数据段 程序包含:正文段(代码段)、用户数据段 系统数据包含:进程控制块、CPU寄存器值、堆栈 进程...
3. 多线程并发 编写多线程版的并发服务器程序和多进程思路差不多,考虑明白了对号入座即可。多线程中的线程有两大类:主线程(父线程)和子线程,他们分别要在服务器端处理监听和通信流程。根据多进程的处理思路,就可以这样设计了: 主线程: 负责监听,处理客户端的连接请求,也就是在父进程中循环调用accept()函数 创建...
进程机制与并发程序设计-Linux下C实现(二)生产者与消费者问题 作者:刘寅 08-01-06 一,问题分析: 在学习进程互斥中,有个著名的问题:生产者-消费者问题。这个问题是一个标准的、著名的同时性编程问题的集合:一个有限缓冲区和两类线程,它们是生产者和消费者,生产者把产品放入缓冲区,相反消费者便是从缓冲区中拿走...
【C】高并发线程池设计 高并发线程池设计 并发基本概念 所谓并发编程指的是在同一台计算机上"同时"处理多个任务。 并发是在同一实体上的多个事件。 处理事件过程出现阻塞 漫长的CPU密集型处理。 读取文件,但文件尚未缓存,从硬盘中读取较为缓慢。 不得不等待获取某个资源: 硬件驱动 互斥锁 等待同步方式调用的数据库...
高并发内存池设计 高并发下传统方式的弊端 在传统C语言中,我们使用malloc、calloc、realloc、free来进行内存的申请分配与释放,函数原型如下。C++中则是new、delete。 void *malloc(size_t size); malloc在内存的动态存储区中分配了一块长度为size字节的连续区域返回该区域的首地址。
1、产生背景:针对单核,实现并发 现在的主机一般是多核,那么每个核都会利用多道技术 有4个CPU,运行于CPU1的某个程序遇到IO阻塞,会等到IO结再重新调度,会被重新调度到4个CPU中的任意一个,具体由操作系统调度算法决定。 2、空间上的复用:如内存中同时有多道程序 ...
内存分配与释放的逻辑在程序中相隔较远时,降低了程序的稳定性。 在声明周期结束后统一释内存,避免重复释放指针或释放空指针等情况。 高并发时内存池如何实现? 高并发——是互联网分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,通过设计保证系统能够同时并行处理很多请求。
本系列主要重点介绍Java中的J.U.C并发编程,从原理,理论到实践的过程,带你一步步了解各种知识点,把所有技术点构成一个闭环,形成一个知识体系。 希望在J.U.C系列对你有新的了解和认知。 第一步,我想从计算机的底层模型来做为我这个系列的开头,因为你只有理解了计算机的原理和结构,才能对于Java的一些设计(J.U....
如果要编写多进程版的并发服务器程序,首先要考虑,创建出的多个进程都是什么角色,这样就可以在程序中对号入座了。在 Tcp 服务器端一共有两个角色,分别是:监听和通信,监听是一个持续的动作,如果有新连接就建立连接,如果没有新连接就阻塞。关于通信是需要和多个客户端同时进行的,因此需要多个进程,这样才能达到互不影...
相比于单线程程序,多线程程序能够更好地利用系统资源,提高程序的并发性和性能,提升用户体验。多线程程序适用于需要同时执行多个任务或响应多个事件的场景,例如网络服务器、图形界面应用程序等。C语言实现多线程 C语言多线程程序的设计方法主要有以下几种:线程库方法:C语言提供了许多线程库,如POSIX线程库(pthread)...