.data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。 4. 常量区 字符串、数字等常量存放在常量区。 const修饰的全局变量存放在常量区。 程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。 5. 代码区 程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、...
.data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。 4. 常量区 字符串、数字等常量存放在常量区。 const修饰的全局变量存放在常量区。 程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。 5. 代码区 程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、...
"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错, 但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中, 这样就有两块内容一样的内存,也就是说“char p[]="hello world!";”这条语句让“hello world!”这个字符串在内存中有两份拷贝,一份在动态分配的栈中,另一份在静态存储区。
.data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。 4. 常量区 字符串、数字等常量存放在常量区。 const修饰的全局变量存放在常量区。 程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。 5. 代码区 程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、...
字符型常量 一般字符常量:一个用单引号 ' ' 括起来的字符。 转义字符常量:一个用单引号 ' ' 括起的,并以反斜杠 '\' 开头的字符,用于表示具有特殊功能的字符。 NOTE: 字符型常量占用 1Byte 内存空间,以 ASCII 码形式(即整型)存储。 因此,字符型数据对象和整型数据对象是可相互转换的。
.bss段不占用可执行文件空间,其内容由操作系统初始化。 .data段 已初始化的全局变量存放在.data段。 已初始化的静态变量存放在.data段。 .data段占用可执行文件空间,其内容有程序初始化。 4. 常量区 字符串、数字等常量存放在常量区。 const修饰的全局变量存放在常量区。
常量的内存空间在编译时就确定,并且常量通常存储在只读存储器中(如常量区)。 常量的值在程序中可以直接使用,通常用于表示固定的数值、字符串或者其他不可变的数据。 在C语言中想要定义常量和定义变量差不多,但是需要多使用一个关键字const,通过这个关键字标记标识符中存储的值是只读的、不可修改的。
变量名是pi,变量类型是float,变量的值是3.14,变量的内存空间,在编译时就被分配内存,运行时拥有自己的内存空间。那么常量的名称、常量的值、常量的类型、常量的内存空间等如何体现的呢?我们用一个最常见的方式来定义如下://宏常量 #define PI 3.14 这是宏常量(又叫符号常量)的定义形式,常量名是PI,...
c语言中,常量占内存空间。变量使用前必须先进行定义。在内存中分配一块存储空间给变量,以便以后存储数据。如果定义了多个变量则为多个变量分别分配不同的存储空间。不同类型的变量占用不同大小的存储空间,因为内存极其有限,分配适当的存储空间可以以最少的空间来存储它们,以节省空间。
在C语言中,其值不能被改变的量称为常量。常量有5种类型:整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量和符号常量。下面一起来详细看看! (一)数值转换 数字的四种表现形式: ①:二进制:所有数字由0,1构成,逢二进一,二进制数中不会出现2.。 例:110101 ②