c语言中常量定义的规则如下: 整型常量:可以是十进制、八进制、十六进制或二进制形式的数字,例如10、075、0xA、0b101。 浮点型常量:由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成,例如3.14、1.2e-5。 字符常量:用单引号括起来的单个字符或转义字符,例如’a’、‘\n’、‘\x41’。 字符串常量:用双引号括起来的...
字符常量:字符常量用单引号括起来,例如’A’、‘b’、'1’等。 字符串常量:字符串常量用双引号括起来,例如"Hello, World"。 符号常量:符号常量使用#define指令来定义,例如#define PI 3.14159。 枚举常量:枚举常量使用enum关键字定义,例如enum color {RED, GREEN, BLUE}。 宏定义常量:使用#define指令定义的常量...
1.整数常量:整数常量是整数值,可以是正数、负数或零。例如:int x = 10; // 整数常量 10 2.浮点常量:浮点常量是带有小数点的数字。例如:float pi = 3.141592; // 浮点常量 3.141592 3.字符常量:字符常量是单个字符,通常用单引号括起来。例如:char grade = 'A'; // 字符常量 'A'4.字符串常量...
1. 整数常量 整数常量是指不带小数点的数字,可以是十进制、八进制或十六进制。十进制整数常量的定义方式为直接写数字,例如: int a = 10; 八进制整数常量的定义方式为在数字前加0,例如: int b = 012; 十六进制整数常量的定义方式为在数字前加0x或0X,例如: int c = 0x1A; 2. 浮点数常量 浮点数常量是...
1. 字面常量 字面常量是指直接使用的常量值,例如整数常量、浮点数常量、字符常量等。在使用时,直接将常量的值写在程序中,如:cCopy codeint num = 42; // 整数常量float pi = 3.14; // 浮点数常量char ch = 'A'; // 字符常量 2. 符号常量 符号常量是通过#define预处理指令定义的常量,...
C语言-字符常量定义规则---转义符 转义符: 例子 int main() { printf("c:\code\test.c\n"); return 0; } 结果 可以看出,代码并没有像我们想象的那样打印出来。这就是因为转义字符的原因了。 什么是转义字符呢?顾名思义,从字面意思我们可以看出,转义字符会让某一个符号的含义改变。他可以赋予一些普通的...
在C语言中,常量的定义是固定的,它们包括整数常量、实型常量、字符常量和符号常量等几类。1. 整数常量:整数常量是直接使用的数字,例如1和-9。它们可以是长整型、短整型、有符号整型和无符号整型。- 八进制数:以0开头的数,数字范围是0到7。- 十进制数:不需要前缀,数字范围是0到9。- 十六...
在C语言中,常量的命名规则如下:1. 常量名只能由字母、数字和下划线组成。2. 常量名不能以数字开始。3. 常量名不区分大小写。4. 常量名通常使用英文,用于描述它所存储的值的含义和用途,例如:PI表示圆周率、MAX_SIZE表示数组最大长度等等。5. 常量名应该使用大写字母,以便于和变量名区分。例如:...
1. 变量与常量 在整个程序的运行过程中,没有变化且不能变化的,我们称之为常量。 在程序运行期间,可以改变并且有可能会改变的,我们称之为变量。 2. 声明变量 在前几章中,我们已经接触过如何声明一个变量了: short s; int n; long l; float f; ...
一、常量的定义 在C语言中,常量可以分为整型常量、字符常量、浮点常量和字符串常量等几种类型。常量的定义可以直接在代码中使用,也可以通过宏定义来定义。 1.整型常量定义 整型常量是不带小数点的数值,可以是正数、负数或零。在C语言中,整型常量有三种表示方式: -十进制表示:使用0-9的数字组成,例如:123, -456...