C语言常见架构 c语言有哪几种结构 1、程序结构:在C语言程序中,一共有三种程序结构:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构; 顺序结构:从头到尾一句接着一句的执行下来,直到执行完最后一句; 选择结构:到某个节点后,会根据一次判断的结果来决定之后向哪一个分支方向执行; 循环结构:循环结构有一个循环体,循环体里...
也叫做循环的限制语句,如果限制条件没有了,系统会默认表达式二为真,则会很容易造成死循环,这个时候就不得不讲一讲break和continue命令了; continue常用于if结构中; 由上可知,除非有break或者continue,你就等着死循环吧。 如果,表达式3缺省呢?这就跟表达式1一样了,这里不写,其他的地方也要写,不写就等着死循环吧...
因此在将软件架构应用于设计之前,必需要了解常用的架构模式。 什么是架构模式? 在软件架构中,架构模式是对特定环境下常见问题的通用且可重用的解决方案。架构模式与软件设计模式很相似,但架构模式的层次更高,且外延更大。 现在,我将简述常见的 10 种架构模式的概念、用法以及其优缺点。 分层模式(Layered pattern) ...
软件架构师对项目组件的内部感兴趣。 基础架构架构如其名称所示,关注软件将使用的基础架构。它定义了部署环境和策略,应用程序的扩展方式,故障处理,站点可靠性以及其他基础架构导向的方面。 解决方案架构基于软件和基础架构架构,以满足业务需求。在接下来的章节中,我们将讨论这两个方面,为您准备好小规模和大规模架构设计...
其实在单片机开发过程中还有一种十分常用的模式,叫做状态机。就是将不同任务划分到不同的状态当中,只有在满足一定条件的情况下才进入该状态,执行该函数。通常实现方式是使用switch...case结构实现。 但是switch...case结构在状态机规模较小的时候用着还行,但是当状态较多或者状态处理太复杂的时候会导致switch..case结...
C/S系统快速开发平台采用三层逻辑架构(3-Tier Architecture),由界面层(UI-User Interface Layer)、业务逻辑层(BLL-Business Logic Layer),数据访问层(DAL-Data Access Layer)三层组成。在软件体系架构设计中,分层次是最常见也是最重要的一种设计思路,目的是实现“高内聚,低耦合”设计思想。
C/S 架构是一种典型的两层架构,其全程是Client/Server,即客户端服务器端架构,其客户端包含一个或多个在用户的电脑上运行的程序,而服务器端有两种,一种是数据库服务器端,客户端通过数据库连接访问服务器端的数据;另一种是Socket服务器端,服务器端的程序通过Socket与客户端的程序通信。
本文盘点了四种常用的微服务架构方案,分别是ZeroC IceGrid、Spring Cloud、基于消息队列与Docker Swarm。 ZeroC IceGrid微服务架构 ZeroC IceGrid作为一种微服务架构,它基于RPC框架发展而来,具有良好的性能与分布式能力,如下所示是它的整体示意图。 IceGrid具备微服务架构的如下明显特征。
适合熟悉 C++ 的基本语法、使用过 STL、熟悉一些常用的算法,以及递归等程序设计方法的 C++ 学习者阅读...
在线游戏:许多大型多人在线游戏(如《魔兽世界》)采用了 C/S 架构,游戏客户端负责图形渲染、用户输入处理,而服务器处理用户间的互动、数据同步和游戏世界状态。 企业级软件:企业内部常用的 ERP(Enterprise Resource Planning,企业资源计划)系统、CRM(Customer Relationship Management,客户关系管理)系统等,也是基于 C/S ...