首先,需要包含外部库的头文件,可以通过`#include`指令实现。其次,需要链接外部库的二进制文件,可以在编译时通过`-l`选项指定链接库。另外,还需要确保外部库的路径正确,可以通过设置`LD_LIBRARY_PATH`环境变量或者在编译时通过`-L`选项指定库文件的路径。最后,在编译时,需要确保在命令行中正确地指定外部库的名称,以...
TARGET_LINK_LIBRARIES(targetlibrary1 <debug | optimized> library2 ..)#比如(以下写法(包括备注中的)都可以):TARGET_LINK_LIBRARIES(myProject hello),连接libhello.so库TARGET_LINK_LIBRARIES(myProject libhello.a)TARGET_LINK_LIBRARIES(myProject libhello.so)#再如:TARGET_LINK_LIBRARIES(myProject libeng.so...
HAL库是ST公司这几年极力推荐的官方库,目前支持STM32全系产品,可以说HAL库就是用来取代之前的标准外设库的。相比标准外设库,HAL库具有更高的抽象整合水平,API集中关注外设的公共函数功能,使得可以轻松实现从一个STM32产品移植到另一个不同的STM32系列产品。此外还有LL库(Low Layer),相比其它固件库更接近硬件层,一...
在C语言中使用外部库可以通过以下几个步骤实现。首先,需要包含外部库的头文件,可以通过`#include`指令实现。其次,需要链接外部库的二进制文件,可以在编译时通过`-l`选项指定链接库。另外,还需要确保外部库的路径正确,可以通过设置`LD_LIBRARY_PATH`环境变量或者在编译时通过`-L`选项指定库文件的路径。最后,在编译时...
c-periphery 是一个 C 语言编写的硬件访问库,已支持 Serial、I2C、SPI、MMIO、PWM、GPIO 等硬件。约...
(Aaron Ballman 同时是 C 和 C++ 标准委员会的成员,也是 WG21 SG22 研究组的主席[1])参考 ^...
当需要适应多个平台,而且已经做好外部库,可以用下面的方法来根据平台而选中合适的外部库。可以直接在Unity的File->Build Settings选择平台来测试。选中的平台代码可以直接体现,在#if \ #enif语句正常显示的(非灰色的)。 using UnityEngine; using System.Runtime.InteropServices; //[DllImport]特性的命名空间。
事实上,Python 访问 C 源文件,我在其它文章中介绍过。当时的方式是将 C 源文件编译成动态库,然后通过 Python 自带的 ctypes 模块来调用它,当然除了 ctypes,还有 swig、cffi 等专门的工具。而 Cython 也是支持我们访问 C 源文件的,只不过它是通过包装的方式让我们访问。
外部编译过程: 进入build,运行 cmake … 在build 目录下,运行 make 命令编译 Makefile 文件,并生成动态库与静态库。 修改动态库版本号 同时我们还可以修改动态库的版本号 // 一般动态库都有一个版本号的关联 libhello.so.1.2 libhello.so ->libhello.so.1 ...
最常用的整型, 实型与字符型(char,int,float,double): 整型数据是指不带小数的数字(int,short int,long int, unsigned int, unsigned short int,unsigned long int): 注: intshort intlong int是根据编译环境的不同,所取范围不同。 而其中short int和long int至少是表中所写范围, 但是int在表中是以16位...