error LNK2001: unresolved external symbol _main 中文对照:(链接错误)未处理的外部标识 main 解决方案:一般是 main 拼写错误,例如“void mian()” error LNK2005: _main already defined in Cpp1.obj 中文对照:(链接错误)main 函数已经在 Cpp1.obj 文件中定义 解决方案:未关闭上一程序的工作空间,导致出现多个...
就给出的代码而言,本身没有什么大问题,除了不太规范的用void main,应该是int main才对,但这不是你这个错误的原因 首先,lz既然会提出这样的问题,说明基本还是初学阶段,一般是只会使用单文件编译,不会使用多文件编译的,所以就给出的这段代码而言,本身没有重复定义main函数的问题 这样的报错根据个人经验...
接下来就演示在一个源文件中调用另外一个源文件定义的函数,比如在main.c中调用one.c中定义的one函数。 1.首先在one.c中定义了一个one函数 如果你想让这个one函数可以被main.c访问,那么one函数就必须是外部函数。完整的定义是要加上extern关键字。 不过这个extern跟auto关键字一样废,完全可以省略,因为默认情况下...
生成动态链接库时,出现:error LNK2005: _DllMain 已经在 ***.obj 中定义 错误。 生成失败 解决方法: 项目-- 属性 -- C/C++ -- 预处理器 -- 将预处理定义中的_USRDLL删除即可。 解决方案 生成成功最后编辑于 :2020.07.07 18:36:53 ©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者 0人点赞 C/C++:从...
_main中已经定义在C-12.obj 翻译结果2复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 _main 已定义在 C-12.OBJ 中 翻译结果3复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 C 12 中已定义的 _main。OBJ 翻译结果4复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 _main已定义的c12.obj 翻译结果5复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 ...
你的一个工程里面包含多个c文件 而不同的文件里面都有main函数了,这个是不允许的,一个工程最多有且只有一个main函数 你可以把另外的文件从工程中去除,或者将其他的main改个名字
可能是在dll中写了Main函数 也可能你在一个项目中写了两个main函数。。
从语法上看是对的,所以编译是没问题的。但是这个程序不可能运行成功,因为在链接的时候会报错。我们已经在one.c中定义了one函数,现在又在main.c中定义one函数,C语言规定不允许有同名的外部函数,链接的时候链接器会发现在one.obj和main.obj中定义了同一个函数,会直接报错,Xcode中的错误信息是这样的:...
externvoidtest();//告诉编译器test()函数声明在其他文件中 intmain() { test(); system("pause"); return0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 上面是对于函数而言,那么要是在 “b.h” 中定义了一个全局变量 int x,(记住是全局变量哦!)现在我们想在 “main.cpp” 中...
* sum.obj中不存在main函数,肯定不可以被执行 * main.obj中虽然有main函数,但是它在main函数中调用了一个sum函数,而sum函数的定义却存在于sum.obj中,因此main.obj依赖于sum.obj 3> 把main.obj、sum.obj链接在一起,生成可执行文件; 4> 运行程序; 说到这里,有人可能有疑惑:可不可以在main.c中包含sum.c文...