为了解决简单工厂存在的,新增产品类型,就修改工厂的创建逻辑的问题。提出了工厂方法模式。工厂方法模式定义了一个创建对象(产品对象)的接口,让子类(工厂类)来决定创建哪个类(产品类)的实例。它是一个类(工厂类)的实例化,延迟到其子类。 如下是工厂方法模式的类图: 工厂方法模式的类图 Product是要创建产品的抽象类,...
这就是简单工厂模式在C语言中实现的一个案例。尽管它实现业务和细节的分离,但是它依然还有明显的缺陷,那就是工厂函数factory()里面不可避免会出现if/else、switch/case等判断语句,使得每加入一家新的商城时,都要去修改这个函数,违背了开放-封闭原则(开放封闭原则是指模块接受扩展功能的代码,同时模块不应该修改它的源...
定义一个抽象工厂接口,用于定义工厂类应该实现的方法。 定义一个具体工厂类,实现抽象工厂接口,用于创建具体的产品对象。 在客户端代码中使用工厂类创建具体的产品对象。 示例代码一 Code /* 1.简单工厂模式:struct写法 https://developer.aliyun.com/article/1171580 */ typedefenum { SUV, BUS, CAR, }CAR_TYPE...
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 定义解释的文字很单调, 下面举例说明 比如一个手机工...
在需要对某个功能做拓展时,使用工厂模式能给代码带来尽量少的修改量。本文将通过遵循SOLID设计原则中的开闭原则和依赖倒置原则在C语言上实现工厂模式。 下面将使用解码器功能作为例子进行讲解。 类关系图和程序运行流程图 工厂设计 以下为工厂类中的成员与成员函数。
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
然后,拷贝构造和拷贝赋值符是声明成了private而不给出定义,其目的是阻止拷贝,如果企图通过拷贝构造来创建第二个实例,编译器会报错。 阻止拷贝的另一种写法是声明后接一个'=delete',也能起到相同的作用(C++11)。 2.工厂模式 工厂模式包括三种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。
硬盘对象创建 参与者 1、Product: HardDisk 定义硬盘对象的接口(与简单工厂方法相同)2、Concrete ...
抽象工厂模式,是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,而且访问类无需指定所要产品的具体类就能够得到同族产品不同等级的产品的模式结构。 如同前面两种工厂模式说的那样,你是一家工厂的CEO,刚刚起家的时候,只有一间工厂(简单工厂模式)根据季节的不同,而生产不同的产品。
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的接口,但具体的对象创建逻辑由子类决定。使用ANSI C语言实现工厂模式可以通过以下步骤: 定义一个抽象的产品接口(Product Interface),该接口定义了产品的通用方法。 创建具体产品类(Concrete Product Class),实现抽象产品接口,并提供具体的实现逻辑。 创建一个工厂接口...