BOOL GetWindowRect(HWND hWnd,LPRECT lpRect);返回指定窗口的边框矩形的尺寸。该尺寸以相对于屏幕坐标左上角的屏幕坐标给出。hWnd hOK = GetDlgItem(hDlg,IDOK);RECT rt;GetWindowRect(hOK,&rt);
②.对三维裁剪空间中镜面网格顶点进行裁剪空间到屏幕设备空间的坐标变换,得到三维裁剪空间镜面网格顶点在二维屏幕设备中的坐标。 这就是正视图和侧视图下三维裁剪空间中镜面网格顶点到二维屏幕空间坐标点的示意图了,裁剪空间是一个2*2*2的立方体,裁剪空间变换到屏幕空间,xy[-1,1]坐标分量要处理到屏幕x[0,1920]y[...
原点在左上角
getx()返回x坐标函数 gety()返回y坐标函数
h> include <iostream.h> void main(){ HDC screenDC;screenDC = CreateDC("DISPLAY",NULL, NULL, NULL);int xRes = GetDeviceCaps(screenDC, HORZRES);int yRes = GetDeviceCaps(screenDC, VERTRES);cout<<xRes<<"\t"<<yRes<<endl;} 获取屏幕大小,最右端应该就是(xRes,0)吧。
1、客户区域坐标,包括应用程序的客户区域,客户区域的左上角为(0, 0)。 2、屏幕坐标,包括整个屏幕,屏幕的左上角为(0, 0)。屏幕坐标用在WM_MOVE消息中(对于非子窗口)以及下面的Windows 函数中:CreateWindow 和MoveWindow(都对于非子窗口)、GetMessage、GetCursorPos、GetWindowRect、WindowFromPoint 和SetBrushOrg 中。
CWindow::ClientToScreen 将客户端坐标转换为屏幕坐标。 CWindow::Create 创建一个窗口。 CWindow::CreateCaret 为系统插入符号创建一个新形状。 CWindow::CreateGrayCaret 为系统脱字符创建灰色矩形。 CWindow::CreateSolidCaret 为系统脱字符创建实心矩形。 CWindow::DeferWindowPos 更新指定窗口的指定多窗口位置结构。
GetCursorPos(&point); // 获取鼠标指针位置(屏幕坐标)ScreenToClient(hwnd, &point); // 将鼠标指针位置转换为窗口坐标 // 获取鼠标按键状态可以用 GetAsyncKeyState 函数,这里不再详述。// 输出鼠标坐标 sprintf(s, _T("%05d"), point.x);outtextxy(0, 0, s);sprintf(s, _T("%05d"),...
dwCursorPosition 用于指定新的光标位置(以字符为单位)。坐标是屏幕缓冲区字符单元格的列和行。坐标必须位于控制台屏幕缓冲区的边界内。 返回值: 如果函数成功,则返回值为非零值。 如果函数失败,则返回值为零。要获取扩展错误信息,请调用GetLastError。 1. ...
判断一个坐标是否在屏幕的显示范围,代码如下: -(BOOL)isItOnTheScreenAndBMKMapView:(BMKMapView*)mapView AndCLLocationCoordinate2D:(CLLocationCoordinate2D)coor{// 当前屏幕中心点的经纬度doublecenterLongitude=mapView.region.center.longitude;doublecenterLatitude=mapView.region.center.latitude;//当前屏幕显示范...