反色操作就是将这些分量分别用255减去原来的值,得到新的颜色值。 编写C++代码来捕获屏幕图像: 在Windows平台上,可以使用Windows API来捕获屏幕图像。这通常涉及到使用GetDC、CreateCompatibleDC、BitBlt等函数来从屏幕设备上下文中获取图像数据。 对捕获的图像数据进行反色处理: 一旦获取了屏幕图像数据,就可以遍历每个像素,...
例如BitBlt办法。如以下代码:5image.BitBlt(GetDC()->m_hDC,0,0,320,240,0,0,SRCCOPY); Bitblt方法同CDC类的Bitblt函数一样,是一比一地复制图像并显示在屏幕上,支持对源图像取反,也就是反色显示。这样功能通过BitBlt的最后一个参数来实现,比如参数为NOTSRCCOPY就是反色显示。 MaskBlt可以将图片与目的图片...
BitBlt可以将源DC中位图复制到目的DC中,其中前四个参数为目的区域的坐标,接下来是源DC指针,然后是源DC中的起始坐标,由于BitBlt为等比例复制,所以不需要再次指定长宽,(StretchBlt可以进行缩放)最后一个参数为光栅操作的类型,可取以下值: BLACKNESS 输出区域为黑色 Turns all output black. DSTINVERT 反色输出区域 Inve...
BitBlt可以将源DC中位图复制到目的DC中,其中前四个参数为目的区域的坐标,接下来是源DC指针,然后是源DC中的起始坐标,由于BitBlt为等比例复制,所以不需要再次指定长宽,(StretchBlt可以进行缩放)最后一个参数为光栅操作的类型,可取 44、以下值: · BLACKNESS 输出区域为黑色 Turns all output black.· DSTINVERT 反色...
{//以反色屏幕的方法画出ptDown,ptUp标记的矩形 CClientDC dc(this); MakeRect(ptDown,ptUp); SetROP(NOT); Rect(); } 坐标间转换:在以上的函数中point参数对应的都是窗口的设备坐标,我们应该将设备坐标和逻辑坐标相区别,在图32_g1由于窗口使用了滚动条,所以传入的设备坐标是对应于当前窗口左上角的坐标,...
;//恢复上次所画的矩形 ptUp=point; DrawRect();// 画新矩形 fDowned=FALSE; ) ) DrawRect() {〃以反色屏幕的方法血出ptD own ,ptUp 标记的矩形 CClientDC dc(this); MakeRect(ptDown,ptUp); SetROP(NOT); Rect(); 坐标间转换:在 以上的函数 中p o in t 参数对应的都是窗口的设备坐标,我们...
BitBlt可以将源DC中位图复制到目的DC中,其中前四个参数为目的区域的坐标,接下来是源DC指针,然后是源DC中的起始坐标,由于BitBlt为等比例复制,所以不需要再次指定长宽,(StretchBlt可以进行缩放)最后一个参数为光栅操作的类型,可取以下值: • BLACKNESS 输出区域为黑色 Turns all output black. • DSTINVERT 反色...
Bitblt方法同CDC类的Bitblt函数一样,是一比一地复制图像并显示在屏幕上,支持对源图像取反,也就是反色显示。这样功能通过BitBlt的最后一个参数来实现,比如参数为NOTSRCCOPY就是反色显示。 MaskBlt可以将图片与目的图片进行特殊的光栅操作并进行掩码处理。