(1) 按存储区域分,全局变量、静态全局变量和静态局部变量都存放在内存的静态存储区域,局部变量存放在内存的栈区。 (2) 按作用域分, 全局变量在整个工程文件内都有效;静态全局变量只在定义它的文件内有效;静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失;局部变量在定义它的...
value of c in main() = 30 局部变量和全局变量的初始化 当局部变量定义后,系统不会将它初始化,要程序员自行对它进行初始化。而当定义了全局变量时,系统会自动对其初始化,初始化后的默认值如下: 拥有良好的编程习惯就需要正确地初始化变量。否则程序可能会产生意想不到的结果。未初始化的变量可能会造成一些在...
2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。 2.3静态局部变量有以下特点: (1)该变量在全局数据区分配内存; (2)静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化; (3)静态局部变量一般在声明处初始化...
在C语言中,局部变量和全局变量的初始化规则是不同的。全局变量和静态变量在程序开始时会自动初始化为零,但局部变量不会自动初始化。这是因为C语言设计哲学强调效率和性能,自动初始化局部变量会增加额外的运行时开销。因此,C语言将初始化的责任交给了程序员。然而,程序员在编写代码时可能会因为疏忽或误解而忘记初...
不过个人去验证局部变量,没初始化,访问会直接编译不过。 相比类里的成员对象没初始化变量的值也分对象构建的方式而不同: struct Npc { int m; int data; }; Npc* pNpc = new Npc; // new Npc() printf("m default value = %d\n", pNpc->m); ...
局部变量与全局变量的区别 🌐 局部变量 局部变量是在函数内部声明的变量,它的作用域仅限于该函数。局部变量如果没有初始化,将包含垃圾数据。例如:c #includeint fn(int a) { int b, c; // a, b, c 仅在函数 fn() 内有效 return a + b + c; ...
内存分配:局部变量通常存储在栈上,而全局变量通常存储在静态数据区或全局数据区。 初始化:局部变量在声明时不会自动初始化,需要手动赋初值,而全局变量如果没有显式初始化,会被默认初始化为0或空。 访问限制:全局变量可以被程序中的任何函数访问和修改,而局部变量只能在声明它们的函数内部访问。
(1)C语言从语法上规定全局变量只能用常量表达式来初始化,因此下面这种全局变量初始化是不合法的: int minute = 360; int hour = minute / 60; 1. 2. 虽然在编译时计算出 hour 的初始值是可能的,但是 minute / 60 不是常量表达式,不符合语法规定,所以编译器不必想办法去算这个初始值。
如果局部变量和全局变量具有相同的名字,那么在局部变量的作用域内,全局变量会被遮蔽。 例如:c int globalVar = 40; void function() { int globalVar = 50; // 局部变量遮蔽了同名的全局变量 printf("%d\n", globalVar); // 打印的是局部变量
(1)在修饰变量的时候,static 修饰的静态局部变量只执行初始化一次,而且延长了局部变量的生命周期,直到程序运行结束以后才释放。 (2)static 修饰全局变量的时候,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是 extern 外部声明也不可以。 (3)static 修饰一个函数,则这个函数的只能在本文件中调用,不能...